以沙暴為例。 如果在沙暴體系之中。 沙暴飛揚,那么任何一只沙暴體系中的精靈,在發起攻擊時,都將獲得沙暴的加持,這就是最基礎的單核體系。 但如果再加入“戲法空間”。 就構成了沙暴重空間體系。 能讓發起攻擊的精靈,不僅受到沙暴的加持,還能獲得“戲法空間”的加持。 這就是所謂的雙核。 那如果再加上一只例如“魔法防守”特性的胡地呢? 作為中轉,復制不同精靈的特性給發起攻擊的精靈。 那這只精靈就獲得了沙暴、“戲法空間”、復制特性的三重加持,這就三核。 如果再加上一只。 例如智揮猩這樣的精靈。 施加“號令”。 讓發起攻擊的精靈,不僅能夠爆發,還能發起雙重打擊。 且智揮猩還能承擔第二空間手,補“戲法空間”。 這就是所謂的四核。 同理,胡地是第一戲法核心,智揮猩是第二戲法核心,它們所承擔的職責和側重點不一樣。