第十二章 精靈的技能
這個招式如何訓練獨角蟲直至讓它學會,困惱了夏彥不少的時間。
目前,獨角蟲只能做到將吐出的絲線編織成一張網,卻怎么也摸不到電系的屬性能量。
讓一只蟲系和毒系的精靈去開發一個電系的招式,的確是有點為難它了。
“慢慢來。”夏彥心中默默說了句,“現在的重點還是要放在現有技能的掌握上,目前獨角蟲的吐絲與毒針差不多已經到了精通的程度,而蟲咬只能算是熟練。”
通過看書,夏彥了解到精靈基于招式的熟練度以及戰斗時的技能銜接,對招式劃的掌握劃分了幾個階段。
習得、熟練、精通、掌握、大師。
一只精靈的精力是有限的,可以學會和領悟的招式又特別多,不可能每一個招式都訓練到大師的程度。
所以從眾多招式中挑選個別最契合精靈特質,以及精靈戰斗方式的那幾個,是訓練家所需要承擔的責任。
而一個招式只要達到精通程度,差不多就能在實戰中很好地釋放出來了。
所幸獨角蟲并沒有招式過多這個煩惱,它所能學會的招式本就不多,當然需要每一個都將之訓練并且掌握。
除此之外。
經過這段時間的訓練以及對戰,夏彥確定獨角蟲的特性,是“逃跑”,而不是常見的“鱗粉”,屬于隱藏特性。
特性是每一只精靈所擁有的特殊能力,類似很多游戲中的被動技能。
而逃跑這個特性如果是在PM游戲中,能發揮的作用很有限,僅僅只是在遭遇野生精靈時百分之百能夠逃走。
但在這里,逃跑這個特性讓獨角蟲的速度有了不小的提升。
也算是比較不錯的特性了,盡管提升的速度并不大。
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