第126章 計算
游戲目標是通過摸牌,使手上牌的點數(shù)總和盡可能接近21點,但不超過21點。
數(shù)字牌(2-10):面值就是點數(shù)。
人物牌(J、Q、K):每張值10點。
A牌:可以是1點或11點,根據(jù)玩家的選擇。
也就是說,當你坐到賭桌上玩二十一點的時候,就是誰能拿到最接近二十一點的牌,誰就贏。
“在二十一點游戲里,有一種提高勝率的算牌方式叫做Hi-Lo。”
老陳解釋說:“就好比,每張牌都有一個分數(shù),你需要在心里持續(xù)地累加這些分數(shù)。”
“分數(shù)?怎么累加?”
“很簡單,面值為2到6的牌記作+1,面值為7到9的牌記作0,面值為10到A的牌記作-1。”
我大致明白他的意思:“所以如果我看到一張2和一張K,我就在心里算1減去1,也就是0?”
老陳點頭:“沒錯。這個累加的分數(shù)被稱為:運行計數(shù)。”
“那運行計數(shù)有什么用?”我問。
“如果運行計數(shù)是正數(shù),通常意味著剩下的牌里面高點數(shù)的牌比較多,這對我們玩家是有利的。反之,如果運行計數(shù)是負數(shù),那就是對莊家有利了。”
我算是明白他說的這套所謂的“算牌”模式了,只是園區(qū)里的二十一點,我要是沒記錯的話,用的是六副牌!
六副牌有三百一十二張!
如果按照老陳那種算牌模式,要計算的數(shù)字可不少,而且還得記憶力過人。
“按照你說的這套方法,傻子能行嗎?”我有些懷疑。