第1051章 爭霸三部曲
在游戲開始的時候給玩家一個基地,然后通過基地不斷的生產建筑物和單位,采集資源,培育修仙者,最后進行修仙者之間的大戰,其本質上就是一個非常傳統的即時戰略游戲。
而這個游戲策劃方案一經推出的時候,其實遭到了OO集團,乃至冷芷萌本人的反對,當時差點就直接否決掉了。
因為冷芷萌覺得這個方案是一個非常愚蠢的方案,基本上是照抄了魔獸爭霸和星際爭霸的基礎設定,除了換了一個修仙的皮之外,就幾乎沒有其他能夠體現創新的地方了。
而且這修仙的皮一換,就顯得格外有些難受,畢竟只要建設一個練劍堂,就能夠立刻生產出一名劍仙,哎呀,哎呀。的玩法,怎么想都讓人覺得和修仙太不和諧了。
再加上根據OO的內部數據分析師們的預計,即時戰略類游戲即將走向低谷,將無法再擁有眼下這樣的榮光了。
畢竟即時戰略游戲的門檻太高,普通玩家很難從中獲得足夠的樂趣,同時也會受到極強的挫敗感,而且哪怕你練習無數遍,都有可能依然是個垃圾,遠遠沒有網游里面那些只要愿意殺怪就能夠變強的設定,能夠給予玩家們回報感和滿足感。
而這些并不是OO團隊的臆測,而是通過實打實的數據分析得出來的結果。
說出來可能很多人不相信,現在全球每進行1萬把PC游戲,就有6565把是通過OO游戲大廳啟動的。
注意這里說的是全球而不是全國,得益于OO大廳產生的巨大收益,讓各大游戲廠商不得不選擇在OO游戲大廳上架自己的游戲,同時進行銷售。
而隨著上架之后,這些游戲廠商們驚喜的發現,OO游戲大廳對于單機游戲來說堪稱是神器,因為只需要設計游戲必須要通過聯網才能夠運行的話,那么盜版問題就可以迎刃而解了。
只要要求登陸的時候進行聯網驗證,那盜版的生存土壤就會徹底被終結,于是各大游戲公司紛紛放下自己的矜持,選擇加盟OO游戲大廳,同時借用OO游戲大廳提供的服務器聯網驗證服務,以及旗下海量的玩家資源,來享受巨額的利潤。???.
隨著盜版被禁止,這樣雖然會損失一大批的白嫖玩家,但也極大的增加了一批付費玩家。
現在不通過OO游戲大廳上架的游戲,幾乎第一時間就會被破解,然后享受瘋狂的拜票時光,然后這些游戲廠家就悲哀的發現,自己賺的錢被在OO大廳要少了不知道多少倍。
后來有些游戲廠家決定自己也搞一個服務器來搞網絡驗證,這樣就算甩開了OO,也可以避免盜版。
可是當他們這么干之后,卻意外地遭到了全網的瘋狂嘲諷。
“沒有OO游戲大廳,你居然還敢開網絡驗證?”
“現在的游戲商家已經這么的不要臉了嗎?你好歹也登陸OO大廳呀!”