一發【多重射擊】干下來就是二十萬左右的傷害,倘若暴擊就是四十萬上下。 這三百六十萬的野怪。 最多也就十到十二個【多重射擊】而已。 畢竟江白現在的暴擊屬性高的可怕。 隨著一只只異界野怪倒下。 接連不斷的系統提示也讓江白初次認識到了任務的難度。 “叮!恭喜你殺死【異界安戈洛戰士】,獲得經驗值685700,獲得惡魔聲望5點!” “叮!恭喜你殺死【異界安戈洛法師】,獲得經驗值685700,獲得惡魔聲望5點!” …… “一只稀有精英才給五點聲望?” “這么算下來,最少也要1000只怪?” “不對,哈登要求的是把聲望等級弄到【友善】,也就是最低3000聲望,這意味著我最低要殺1600只野怪。” “臥槽!” “我這一波頂天也就三十多只的樣子,得殺到啥時候!?” 事實證明。 真正的效率永遠低于玩家預估的速度。 畢竟要等待刷新、找怪、拉怪等等。 這一系列流程走下來,一波怪沒個五分鐘時間根本搞不懂。