射線在命中一名玩家之后。 會同時向玩家周圍15碼范圍內的所有目標依次進行鎖定傳遞。 每傳遞一次,傷害提升10%。 這機制搞下來。 九顆中子星,同時九道塵埃射線。 只要有人吃上那么一發。 最少也要死上兩到三個人。 當時的場面就變得極其混亂起來。 九道射線的同時發射,幾乎填充了整個空間。 給他們二十人的躲避空間是相當狹小的。 可以說稍有不慎,或者反應稍微慢上那么一點,走位差了那么分毫,這射線就是必吃的。 而一旦吃到射線,該玩家附近15碼內的玩家一旦躲閃不及,這就變成了一個相當恐怖的群體傷害。 這種超高的作戰要求,直接給江白他們連著整了好幾波團滅。 不是他們菜。 而是場面過于混亂,畢竟人數有二十個,不一定誰就會吃到射線。 更為雪上加霜的是。 P2階段擊殺的七顆紅巨星所化作的巖漿,在緩緩流淌的同時,也一點點吞噬著江白他們腳下的空間。 玩家們只要站在巖漿上面,就會吃到50%的減速,以及所有位移技能禁用的debuff。