“啊????” “臥槽??!” “這是什么鬼機制???” 冷不丁的一道系統公告,直接驚呆了在場所有人。 竟不是任何buff性的加強與減弱,也與戰斗無關,居然是時間比例的調整。 “這該怎么理解?” “這對副本毫無影響啊?!?br/> “這么算下來,咱們副本內過去1個小時,等于外面他們過去兩個小時?” 一幫人對這個【觀星機制】表示不能理解。 江白自然也不懂。 但他們很清楚。 這種時間比例情況下,一旦在副本內呆的時間過長,對他們來說不是一件好事兒。 畢竟他們在這里是沒有經驗提升的,但外面玩家相對于他們等于擁有了雙倍時間去升級。 時間長了,會拖進度。 “應該是想讓咱們快點打的意思,來限制咱們無限次數復活挑戰。” 無罪撓了撓頭,說出了一個大膽的想法。 “我想說一個暴論,如果咱們成功進入p3階段,那么時間比例很可能會調整到1:3,甚至1:4的夸張比例!??!”