第1673章 稍微提升一下
繼續深入。依舊是接近百米的距離。第三只BOSS出現。依舊是江白族譜上的家伙。【暴君水蛭】等級:30生命值:80000攻擊力:4400防御值:0技能:【出血】、【血之渴望】、【鮮血轉換】、【氣血爆發】“這是族譜上的老家伙們集體來復仇了么?”江白沒有過多停留。干凈利落的把這只曾經將自己虐的欲仙欲死的家伙射成刺猬之后。收獲了20個自由屬性點。繼續上路。“每只BOSS給的自由屬性,是以5點遞增的么?”“就是不知道這條天啟之路究竟有多少個關卡?”事實證明關卡的長度遠超出江白的想象。按照每一關BOSS等級+10的規律來看。眼下站在江白身前的這只BOSS,等級已經達到了80級。江白也不陌生。就是那個全圖地刺往上扎的BOSS。【黑風地魔】生命值:2880000攻擊力:15400防御值:0技能:【黑風地刺】、【觸手纏繞】、【死亡毒液】、【恐懼尖叫】等級:80有一說一,系統還是講基本法的。讓BOSS的攻擊沒有像血量那樣呈翻倍往上漲,只是每一只固定提升2200點攻擊。不然這會兒這BOSS的面板攻擊就不是15400了,而是14萬之多。江白這是計算過的。但就算如此。這屬性也讓江白倍感壓力。眼下自己不過28750點生命值。最多只能抗一下這玩意兒的地刺。但問題是,自己眼下沒有吸血能力,就沒有續航。這就很難搞。江白看了眼自己攢的自由屬性點。175個自由屬性點。全給到體質,能夠提升一萬五千點生命值。看似誘人。但江白舍不得用。畢竟誰都清楚,在其他屬性足夠的情況下。加攻擊收益是最大的。畢竟這天啟之路的BOSS,看情況防御值應該都是0。“極限加點應該是唯一的解法,雖然容錯很低,但最起碼也應該能抗住BOSS的一次攻擊?!?/br>江白想著,先用了20個點數給到了體質,提升了1800生命值和140點防御。而后30點給了敏捷。略微提升移動速度的情況下,面板攻擊增加了660點。畢竟在四轉之后,以及平時那些吃的源力塵埃的加持之下,江白現在的物理攻擊成長資質,已經達到了1點敏捷兌換22點物理攻擊的恐怖數值。這660點攻擊還是相當有用的。這樣一來,江白的面板數值便發生了不小的變化。職業:黑暗游俠等級:119生命值:30550能量值:800物理攻擊:5480攻擊強度:660防御值:902剩下的125點自由屬性繼續備用。30秒備戰時間結束的瞬間。天啟之路響起黑風地魔尖銳的嚎叫聲。隨之便是黑粗硬,遍布全地圖的尖刺從地下鉆了出來。江白記得。曾經面對那只地魔的時候。它的地刺排列是相當密集的,根本沒有躲避的空間。只能硬吃。如果這只地魔的技能和那只地魔的技能一模一樣。那江白就是把剩余的自由點數全部給到體質。也過不去這一關。100%的死局。但系統顯然不會這么做。當滿地的地刺映入江白眼簾的時候。江白松了口氣。和正主地魔比起來,這只地魔的地刺不僅細小如針,而且間距的確略微寬松。不多不少正好足夠一人下腳。這也意味著給了江白規避的空間。雖然這個空間極為狹小,容錯率低到令人發指。但不管怎么說,系統還是給了江白一條活路。眼下打這只BOSS的方法就已經相當明確。必須在地刺升起的瞬間做出準確判斷,而后提起位移規避地刺。這期間的反應時間。大概不超過0.5秒。或許對于他人來說這的確苛刻。但對于江白來說。不說輕輕松松,但也就是家常便飯的普通難度罷了。畢竟曾經阿比達爾在其轉職時那一場魔鬼試煉,那種純動態的規避難度,遠比這個難上百倍。不僅要求反應時間超快,還要有足夠精準的預判。當熟悉了地魔的技能頻率和特點之后。江白打起來就很是得心應手起來。流程沒有什么問題。就是眼下自己的面板攻擊對比起BOSS這高達近三百萬的血量來講。打的著實有些慢。這是硬傷。一開始江白摸不準這玩意兒的致命弱點在什么地方。在百般試探之下,江白才試出了這玩意兒的弱點居然在黑風地魔那一大坨外殼下的一個小黑洞。像是地魔的屁眼一樣。這個屁眼平時保護的很好。唯獨在釋放地刺的時候,它的外殼才會翹起,隨之短暫的露出屁眼。而這。就是江白唯一的機會。打了將近十分鐘。BOSS的血量才被江白勉強磨到了30%以下。不得不說這也是一場對于耐力的超級考驗。此時江白開始還念自己擁有的每一個技能。“爆裂射擊、狂怒射擊,甚至能夠造成三倍傷害的弒神射擊?!?/br>“就我現在這面板,隨隨便便給我一個技能,這BOSS早完了?!?/br>想而不得。江白只能無奈的面對現實。最終擊殺BOSS的時候,戰斗時間停留在14分11秒84。此時江白已經是滿頭大汗,氣喘如牛。“那下一只BOSS按照翻倍來算,五百七十六萬血量,就算打的順利,也差不多半個小時了吧?”“臥槽!”最難受的。是評級問題。“十四分鐘的戰斗時間,能給SSS級么?”本來江白對3S已經不抱希望了。可系統的結算意外的給了江白一個不小的驚喜。“叮!成功擊殺BOSS【黑風地魔】,戰斗時間14分11秒84,全程被擊次數0,致命傷害幾率68%,戰斗評級SSS級,獲得自由點數45點?!?/br>“臥槽!”“還是給了3S!”望著自由點數變為170點的江白略顯意外。“看來,除了戰斗時間外,更為重要的,是被擊次數和致命率?!?/br>“致命率很簡單,在0%的暴擊幾率下,硬生生憑借操作打出來的致命一擊,這完全是看操作能力的,與運氣數據完全無關?!?/br>“不過還是要給一些攻擊,不然打的實在便秘。”