效果:可以控制敵人/玩家/boss為自己的奴隸,除非奴隸主主動放棄,否則奴隸將無法擺脫奴隸的厄運,并且需要遵守奴隸的原則。失效:當被奴役的目標受到1000次同時解控,可以解控!描述:控制成功后,會有24小時的免除被控制的效果!提示:當進入到奴役階段的時候,奴隸不會喪失自己的意識,會根據對奴隸主的感情而正常對待奴隸主,但奴隸主同樣可以通過【奴隸環】對努力進行懲罰。[溫馨提示:奴隸環可大可小,可戴在任何的部位!]……楚歌看完之后,第一個念頭就是給眼前的紫色風鈴佩戴,因為被催眠的玩家,是會有一個催眠的標簽的。說白了就是……只要有她的隊員靠近,那么百分百暴露眼前的女人被他控制住的事實,那就不好玩了……最重要的是。玩家不可控的因素太多了,不像是正兒八經的npc那么好控制……“誒?”“對了!”“【黑暗圣經】的蠶食,對玩家不知道有沒有用?”楚歌的眼神忽然微微一閃,有了一個大膽的想法,那就是奴役玩家!這個想法非常得夸張!但是。卻未必不可能!