第664章 門票
不過,大家來都來的,錢也付了,干脆做點生意吧,多少彌補一些損失。
一開始,這些來自不同扇區的勢力,也只是將各自的特產在此交易,漸漸地,規模越做越大,而與此同時,針對全界域的探索工作也完成了,界域核心被找到。
貿易,向來講究的就是和氣生財,吃到紅利的眾多勢力,也不希望原有的平衡被打破,更不想被一雙無處不在的眼睛窺探,于是大家一合計,干脆將界域核心禁錮在域城上空。
表明態度,這一方世界,沒有支配者,也沒有繁雜的秩序和規則,自由貿易,平等互利,大家賺錢。
可想而知,一個集中了數個扇區,二十多個種族的集散地,既沒有秩序的管束,又沒有高額的游離成本,妥妥的商業天堂有沒有。
無利不起早的各方商會,很快嗅到了靈能的味道,于是,越來越多勢力將這里作為重要的交易樞紐,大量游商蜂擁而至,原本的域城一再擴張,有商業,有消費,就會出現人口虹吸,這個原本貧瘠到無人問津的小千世界,搖身一變,成了聞名遐邇的貿易港口。
早期那些掏錢想來碰碰運氣的城邦和勢力,也依靠貿易和收取的游離費用,賺得盆滿缽盈,關鍵還沒人來管束他們。
事物的發展,總是逃不開逐步走向混亂的結局。
三個事件的發生,逐漸改變了這個小千世界后續的走向。
第一件事,是擁有一扇游離門的城邦,被屠城了,禍根就來源于眼紅他們賺的太多。
第二件事,有商會開始進行跨種族的奴隸交易,并且獲取了大量利益。
第三件事,一些走投無路的亡命徒,逃入了這個百無禁忌的小千世界,活的還很滋潤。
這三件事的發生,深深地觸動了生活和來往與此的智慧生靈們。
有樣學樣,大家都會,何況成本不高,利潤又如此肥厚呢。
于是,那些擁有亡冢界游離門的成本,一個接著一個遭遇戰爭,有些實力強盛的頂住了,還有一些,就此沒落,也失去了通向財富和躺平的游離門。
同時,奴隸交易也愈發猖獗,欲奴,肉奴,戰奴,仆奴,虐奴,舞奴,伶奴,寄奴.......有需求,就有市場,加上不同種族都有其變態之處,就讓這個行當愈發蓬勃,甚至催生出完善的周邊產業,也就是奴隸養殖。
大批奴隸不可能很快賣外,總會有個交割的周期,大環境的需求也有漲有跌,暫時滯銷的奴隸就需要被就地圈養起來,否則來回又是路費,而域城及周邊區域早已被大型勢力占據,只能逐漸向外擴張,將奴隸養殖在一個個孤立的村落和城鎮中。