第32章 盤古開天(四)
再反觀三石公司。
盤古2.0,如果遇到相同多的問題,相同的漏洞數量和錯誤體驗......
由于用戶基數在那擺著,幾十萬的用戶和人家幾千萬上億的用戶同時進行問題反饋,高下立判。
所以,單單就報錯和體驗反饋這一塊兒,就一定比微軟慢。
這個周期可能是一年,甚至幾年。
再加上,后期解決問題的經驗不足,方案更不成熟,整體能力上就不在一個量級。
人家半年趨于成熟,盤古2.0.....
可能一年兩年,甚至長期處于不成熟的狀態。
這在用戶體驗上的感覺就是,盤古2.0的技術不行。
口碑也就下來了。
更要命的是,等你達到成熟體系,近乎完美運營的時候,別說windows2000,windowsXP都快成熟了,人家都領先你好幾個版本了。
你怎么和人家去爭市場?
而這,僅僅只是第一步。
就算盤古2.0達到了測試裝機量,可以勉強實現問題反饋的速度,后面還是要面臨軟件適配的問題。
現在適配盤古的,都是和三石公司有密切關系的公司。
實際上就是靠齊磊這張臉,人家給面子,才做的適配。
而國外的那些游戲公司,一方面是東街十七號的原因,另一方面則是三石網吧體統的關系,不適配,他們的游戲就進不了三石網吧,那就意味著大量的玩家流失,所以必須跟上。