第6章 未來的飛焰地之王是魅魔 (6400)
因為這種舉措,誕生之初,就是為了消磨人們的主觀能動性,將人類當成畜生飼養,基本上是為了徹底斷絕其他人的上升可能性,保證上層階級統治穩定,是實實在在的惡法。
但問題在于,泰拉世界,人本來就是灰色牲口了——甚至還是飼料都不給全,定居地都很狹隘的牲口。
都是牲口,還沒有娛樂,泰拉世界的人可太慘了。
伊恩之所以要搞這種規劃,也是為了循序漸進,而不是最終目的就是整點奶頭樂。
“這些都只是基礎。”
伊恩想了想,還是認真解釋道:“亞德伯特,游戲和成就并不是互相排斥的。你肯定也能理解,所謂的游戲,其實就是人類對自己生存技能的一種模擬——不像是現實那么無常,能固定取得成就感的一種模擬。”
“所謂的寓教于樂,便是如此,游戲一樣能學習……就比如說,我們先驅空間的這些‘模擬戰斗’,難道不就是一種比較硬核的‘游戲’嗎?模擬戰斗不會真的死亡,這就是規避了現實的無常,卻能帶來實際的成就感和知識啊。”
在亞德伯特若有所思的注視下,伊恩笑著說道:“既然用戶能從模擬戰斗中學會一些東西,并且對此樂此不疲,那么就代表,有一些游戲也能達成同樣的效果。”
“而這,也是我未來的目的。”
此刻,隨著新版本先驅空間上線,伊恩等人也逐漸退出了先驅空間的核心區。
眾人在一個較高的視角俯瞰,縱觀整個先驅空間內外,注視著一個個先驅空間的核心用戶在第一時間上線,興奮地開始測試一個個新功能。
正如伊恩預料的那樣,所有人最感興趣的,還是‘模擬戰斗’——畢竟是泰拉,戰斗和力量就是一切,模擬戰斗又不會死,基本上所有用戶的心態就是多難都不怕,只要能給他們帶來進步怎么樣都行。
伊恩看見,自己的重點關注對象之一,蒼天王庭的伽珥·熙莫爾,就在第一時間,選擇了第三能級匯總,最高難度的‘虛擬戰斗體’。
這個虛擬戰斗體雖然說是最高難度,但實際上只是一個白板。除卻超高的身體素質,耐久值,破壞力和戰斗技巧外,不涉及任何其他超凡力量。
聽上去,似乎很不動堅城,但實際上差得很遠。
因為不動堅城除卻超高基礎屬性外,還有高抗性,高護盾,高減免控制能力以及高等土源質控制能力——伊恩的斷崖之劍就是通過土屬性源質制造超烈度震蕩波,繼而進行地面傳導爆炸,凸起巖石進攻敵人。
但即便如此,這也是一個相當棘手的敵人。