游戲,很難做到經典,長壽……每一款游戲,都是運營部與玩家之間的較量!正如熱血傳奇,縱向的機制太深了,也就是縱深,玩家除了升級,沒有別的樂趣!這回導致升級到最后,玩家會變得很枯燥,最終退游!因為熱血傳奇,升級到最后,難度是越來越大的!這不像前世的幾款游戲,人家不做縱向,做橫向!比如夢幻!這個游戲經久不衰,而且,許多玩家以此為生!里面的金融系統不但制作得很厲害,而且,每個玩家分工合作,都能在自己的領域當中做到最強!比如一件裝備,從底層的資源、加工、洗練、合成等一整套下來,直接就是一個產業鏈!最底層的玩家,搬磚賺錢!最頂層的土豪,花錢買極品裝備,這些錢,又能在最后,流入那些底層玩家的手中!這就是游戲的橫向玩法,加上有利益分潤,許多玩家都不會退游!而這款游戲也是二十多年的老游戲了!只不過,現在,它還沒有誕生!夏夜記得,是明年還是后年,夢幻就會橫空出世,憑借自己獨特的機制和抗打的經濟系統,屹立于游戲界很多年而不倒!如果有機會,一定要收購過來!此刻,夏夜讓駱恒亮去按照他的方案來應對!