第216章 困境
幽骨之爪】
類別:本命骨匕
品質(zhì):黃金
淬毒:被動(dòng)技能,對(duì)目標(biāo)造成毒傷。
靈魂收割:被動(dòng)技能,攻擊傷害轉(zhuǎn)化為血量和魔法值。
邪惡瘟疫:主動(dòng)技能,以尸體單位散播可傳染的瘟疫。
需求職業(yè):死靈法師
需求等級(jí):1
物品介紹:死靈法師幽魂的本命骨匕,幽魂回歸死亡之地后,這把骨匕便成了其幽影的收藏品。
“這是……死靈法師的本命骨匕?!”
看到幽骨之爪的屬性,大家俱是好奇的圍了上來:“這就是死靈法師的本命法寶啊……”
在《破曉黎明》背景設(shè)定里,每一位死靈法師都會(huì)煉制一把本命骨匕。
沒錯(cuò)!!死靈法師的本命武器,竟然是匕首!!
離譜吧……大家想吐槽的可以去找游戲設(shè)計(jì)師。
骨匕不僅僅可以用來戰(zhàn)斗,其最大的作用就是用來奴役靈魂,也就是亡靈,可以讓亡靈感受到痛苦,并更加服從,從而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以提升各項(xiàng)屬性。
說白了就是類似于馬鞭(真馬鞭!不要亂想)的東西。
按照正常游戲流程,玩家首先需要60級(jí)完成覺醒任務(wù),其次有了自己的亡靈軍團(tuán),才能在職業(yè)導(dǎo)師處接受“本命骨匕”的煉制任務(wù),然后才能煉制一把骨匕。
這把骨匕,將會(huì)是和玩家永遠(yuǎn)綁定的一件特殊裝備,不占用裝備欄,但卻提供特殊屬性,玩家可以搜集材料對(duì)其進(jìn)行升級(jí)升品。