“世界boss?” 看到系統(tǒng)的任務提示。 所有人的腦海中,不約而同的冒出了四個字。 沒錯!就是世界boss! 以前那種垃圾頁游里常有的活動方式。 設置一個超級大boss,讓全服人來打。 玩家輸出越高,獎勵越豐厚。 屬于日常活動之一。 這個烈焰巨人萊納德,顯然就是這個模式。 不同的是,游戲里玩家可以無限復活,靠著命硬刷堆輸出數(shù)字。 而現(xiàn)在是現(xiàn)實世界,覺醒者的命僅僅只有一次。 但也僅僅是這個區(qū)別,直接讓這個boss的難度提升到了不可阻擋的地步。 畢竟大家都知道。 能夠當做世界boss的怪物,不僅血量厚,而且攻擊極高。 和這種強度的boss戰(zhàn)斗,容錯率極低。 不能說招招秒殺吧,也是磕到就死,碰著就傷。 盾戰(zhàn)士,圣騎士,牧師這種帶無敵機制的職業(yè),或許能撐幾個回合。 那些脆皮職業(yè),基本就是摸一下就得死。