第663章 生活技能石
反彈傷害吸血……這……
大家突然感覺腦子不夠用了。
還能這樣?
要知道攻擊吸血首先得攻擊,雖然是被動屬性,但卻屬于主動行為。
而反彈傷害吸血……直接就完全被動了。
目標(biāo)打你100傷害,然后被反彈50傷害,你回25點血量……
就感覺這個屬性挺蛋疼的,甚至都不如25%的傷害減免。
可問題是,這個屬性的介紹是所有反射傷害。
并不單指這件裝備的反射傷害……
也就是說,只要有了這件鎧甲,即便是其他裝備疊加出來的反射傷害,也可以疊加傷害反饋。
眾所周知,傷害反射并不是十分稀有的屬性……
很多坦克系玩家都會搞兩件放在身上打輸出。
這要是把傷害反射疊加到百分之百或者百分之二百。
大家可以想象一下……那時將是怎樣的一個場景……
天神之力……這個屬性算是固傷,不算高,也不算低,對于坦克職業(yè)而言也算是不大不小的輸出手段。
而所向披靡這個技能就比較厲害了,一定時間內(nèi)提升50%的所有屬性……
別的坦克職業(yè)提升50%,不知道會是怎樣,但梁芳是誰呀?究極數(shù)值怪……這要是再提升50%的屬性,那得成什么樣?
更可怕的是這件裝備的史詩屬性……天神結(jié)界。