第746章 冒險者的天堂
武神之體】:被動技能,武神之力淬煉軀體,屬性成長提升300%,每獲得一項技能,相應屬性提升。
【降龍掌】:被動技能,所有的技能強化為降龍掌。
【武神訣】:被動技能,一定幾率自動領悟一門技能。和目標交手一定幾率領悟目標技能。
三個技能的介紹并不復雜。
但每一個技能都給人一種壓迫感。
屬性成長提升300%,那就是四倍的成長。
正常玩家,每升一級五維+1,自由屬性+5,成為覺醒者后,自由屬性按照玩家角色固有加點方式化為成長屬性。
也就是說,覺醒者每升一級,只有10點屬性的提升。
四倍的成長,那就是四十點屬性提升……
升一級,等于其他玩家升四級。
覺醒者時代,覺醒者升一級多難啊,四倍的屬性成長對其他覺醒者絕對是碾壓級的。
至于每獲得一項技能,還會提升相應屬性這個屬性其實看起來并不是很強。
雖然《破曉黎明》的設定,玩家學習技能數量沒有上限,但一個職業可學的技能就那么多,每五級領悟一個,最多也就二十多個,加上職業技能以外的其他技能,最多也就學三十多個而已。
能提升多少屬性?
可學習了《武神訣》之后……這個屬性立馬就成了神級屬性了。
一定幾率領悟技能,一定幾率領悟對手的技能。
這尼瑪就是概念神啊。
那豈不是說,只要交手的目標足夠多,領悟到的技能就沒有上限,屬性的提升也沒上限?