果然!! 和大白他們說的一樣。 現實里的BOSS和游戲里的數據不一樣。 游戲里的數據有仇恨系統(tǒng),誰的仇恨值最高,BOSS就會被誰吸引著。 而現實里的BOSS雖然也有仇恨設定,但仇恨并不是固定的,他們會根據不同的對手,選擇性攻擊仇恨目標。 通俗點來講就是隨機仇恨。 方才只有馬三兒一個人攻擊薩烏塔,薩烏塔的仇恨自然就在馬三兒身上。 現在這么多人攻擊薩烏塔,薩烏塔的選擇性仇恨被激活,指不定隨機到誰頭上呢。 “我靠!你不要過來啊!” 見薩烏塔轉身,房頂上眾人無不大驚失色。 怎么回事?這么容易就OT(仇恨轉移)嗎?不科學啊? 殊不知,游戲里的那種仇恨程序才不科學,隨機挑選自己能攻擊到的敵人才是最科學的。 “阻止他!” 薩烏塔越來越近,眾人驚慌中,紛紛再次發(fā)起攻擊。 “喝!” 薩烏塔大喝一聲。 一道白色的罡氣護住了全身。