第219章護
晚上七點,直播采訪如期舉行,鎂光燈下,我跟周寒之一左一右地并排坐著,面前是上百人的觀眾席。
章家貞一席開場白后,我們正式進入了采訪環節。
因為先前有過彩排而且對過幾次采訪稿,所以整個采訪階段還是十分順暢的,不知不覺我們就進入了提問環節。
這個環節分為網絡直播連線提問和現場提問,以《物語》游戲為主,跟職業玩家以及手游愛好者們交流討論。
第一個提問的現場觀眾:“請問孟小姐當初是在什么情形下想到創建《物語》這款乙女游戲的?”
這個問題問得我微微一怔。
是啊,我是在什么時候創建這款游戲的呢?
大概是人生中最絕望最無助的時刻吧,那時的我,剛被姑姑和姑父從鬼門關拉回來沒多久,一邊吞著抗抑郁的藥,一邊繼續在死亡邊緣掙扎。
直到某一天,我翻開大學日記,上面字字句句記錄著我對身側這個男人的愛意,但每一個字,又像是一把利刃,狠狠地插在我的心口。
我大概是恨的吧,但也有可能是不甘,但是這種情緒無從發泄,直到某一天我打開編程后臺,開始這款游戲的第一行代碼。
但這些,我是不可能跟觀眾明說的。
“大學畢業四處求職碰壁,碰的多了,遇到了我現在的上司也是我最好的姐姐吳凌,她傾盡所有陪我創業,才有了現在的《物語》。”
很俗氣的故事,似乎并沒有引起觀眾們的共鳴,然后另一個提問的觀眾則看向了周寒之:“眾所周知周總先前投資的領域在實體或互聯網大廠,是什么原因讓你涉獵游戲行業并投資了一款小眾的乙女游戲呢?”
不得不說,這位觀眾很愛八卦的,想必也是看到了網上的那些謠傳。
按照我對周寒之的了解,他一定會給出非常官方的回答。
“為了嘗試不同的領域。”周寒之從容不迫道,“小眾,更意味著某種品味。”
他的回答還算滴水不漏,但緊接著,這位觀眾又開口提問道:“據我所知《物語》游戲里有四位男主形象,其中一位舔狗學霸十分巧合地跟您的形象接近,對此你怎么看?”
此言一出,觀眾席中的男男女女們頓時伸長了脖子,表現出了極大的興趣。