第600章掃雷和紙牌
掃雷是什么游戲?
掃雷這么家喻戶曉的游戲他竟然沒有聽說過?
余年眼睛越睜越大,一臉不可思議的看著曲飛。
忽然,余年一拍腦門。
他想起來,掃雷這款家喻戶曉的益智小游戲是1992年4月份初和紙牌、空當接龍這三款小游戲被微軟公司搭載在Windows3.1系統中發布出來。
起初這些小游戲的搭載并非是為了展示Windows游戲操作系統的流暢順滑,而是為了訓練用戶的鼠標左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,并培養鼠標移動的速度和準確性。
可令微軟萬萬沒有想到的是,這些三款小游戲一經推出,火爆全球,成為了家喻戶曉的小游戲。
余年意識到,與其去做其他游戲,不如和微軟爭搶時間,先于微軟發行這三款游戲。
一旦有了這三款游戲的版權,不僅能夠賺到錢,還能給微軟當頭一棒,延緩微軟Windows3.1系統的發布,說不定能夠給國內電腦公司創造機會,這絕對是一件好事。
心念至此,余年沖一臉困惑的曲飛解釋道:“掃雷是我去年閑暇時間私下制作過得一款游戲,不過是粗制亂造,現在看來,我覺得可以搞。”
曲飛這會兒已經覺得只要能制作游戲就已經非常滿足,于是連忙問道:“你給我說說掃雷這款游戲的情況。”
“掃雷,顧名思義,那就是找出地雷。”
余年耐心的解釋道:“說白了,游戲目標就是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字,找出所有非地雷格子,同時避免踩中地雷,只要玩家踩中一個地雷,那游戲就輸了。”
“這個……”
曲飛抓了抓腦袋,一臉蒙圈的說道:“游戲設定會不會太簡單了?按照你說的,這好像沒什么難度呀。”
“誰說簡單的游戲就不能有市場?”
余年自信一笑,說道:“別看這種游戲制作簡單,但是通關難度卻不小。說白了,只要玩起來有意思的游戲,那就能占據市場,一個游戲能否占據游戲市場,跟是否是大制作無關,你得記住這個概念。”
余年很清楚三十年后爆火的小游戲《羊了個羊》《割繩子》《隱藏的家伙》走的都是這種路線。