第一部總結(jié)兼請假
過時的永遠(yuǎn)不是對白,而是怎么使用它。
也就是說,寫到彼岸世界的時候,我才真正有了第一部夢魘的結(jié)尾。
最初預(yù)想又被放棄的結(jié)尾有兩個:
一是盧米安逃出后,在另外的高山草場睡覺,又一次夢見了科爾杜村,夢見了奧蘿爾,夢見了小伙伴,夢里的科爾杜村是那樣的安寧那樣的祥和,這是根據(jù)標(biāo)題夢魘來的。
二是把鏡頭直接切到特里爾酒吧,盧米安又一次講起了那個故事,“我是一個失敗者,幾乎不怎么注意陽光燦爛還是不燦爛……”這是表現(xiàn)一種循環(huán)和宿命的結(jié)構(gòu)美感。
是的,盧米安編的那個故事的開頭第一句話,也是宿命第一部開頭的第一句話,是對這一部“夢魘”的高度提煉,是契子,是總啟。
既然第一部整個都在玩象征和隱喻,盧米安講的那個故事,全書開始的那個故事又怎么會沒有呢?
按照盧米安的性格,這個故事必然是八分假兩分真,真的部分又更多是象征性的呈現(xiàn),藏著核心線索。
各位,我在一開始就用盧米安編的故事告訴大家,第一部將是什么樣的,這就是它的象征意義。
以上是第一部的創(chuàng)作思路、寫作摘要和滿意的部分,不足之處肯定也有:
一是把關(guān)于第一部的儀式魔法相關(guān)知識講述放在了劇情加速階段,這對整體節(jié)奏帶來了一定的傷害,其實,我應(yīng)該調(diào)整下順序,在知曉循環(huán)故事開始激烈之前就講這些,或者稍微分散一下,用倒敘、插敘的寫作手法將那部分分散到后面幾個地方。
二是探索完教堂地底到盧米安狩獵火焰怪物之間,這一段因為前期線索暫時用完,后面異常還沒表現(xiàn)出來,劇情呈現(xiàn)出比較乏力的狀態(tài),這是最開始設(shè)置大綱的時候,我沒能預(yù)想到的,到了那里,確實需要緩一下,但不能緩那么久,而且整個夢境廢墟以單人狩獵、探索區(qū)域為主,以它單獨來挑大梁明顯不夠吸引力。
但當(dāng)時確實還有一些線在鋪,有一些小故事得講,整體結(jié)構(gòu)才更完善,所以我壓著急躁的心,還是一點點講完了,當(dāng)然,肯定有刪除一部分內(nèi)容,明顯地加快節(jié)奏,這一點,在評論反饋前,我就感受到,已經(jīng)完成,畢竟當(dāng)時是有存稿的,所以,看到大家的說法,我一方面是暗笑我都調(diào)整好了,準(zhǔn)備迎接疾風(fēng)吧,另一方面則是慶幸,作為創(chuàng)作者,我的寫作感覺還沒有退化,還和讀者是一致的。
三就是期待的錯位吧,我預(yù)想的是宿命第一部是引子,是開啟后面故事的鑰匙,本身有自己的結(jié)構(gòu),但線索要等到后面一部部開解開,而很多讀者朋友期待的是像詭秘第一部一樣,做個完整的收束,有個足夠有力的高潮,這沒有任何問題,但我目前也想不到在玩象征和隱喻的同時怎么暗示大家那些坑得后面才填。
四是人物的塑造,這算是為第一部整體性構(gòu)思犧牲的一部分,只能后續(xù)慢慢再勾勒再補上,當(dāng)然,我預(yù)想的一部分“補上”和大家想的未必一樣,可能會更瘋狂?大概。
五是前期升級的問題,我應(yīng)該把隨著末日將近,低序列魔藥的負(fù)面影響明顯降低這一點放到前面來講,這樣的話,盧米安低序列時提升快就不至于太違和,沒有實感,畢竟詭秘寫完也好幾年了,不是每個人都記得住后面一些細(xì)節(jié),等我意識到這一點的時候,盧米安已經(jīng)要“挑釁者”了,只能趕緊借奧蘿爾的口講一講,找補一下。
明天吧,我把奧蘿爾、普阿利斯夫人、本堂神甫和官方三人組的角色卡弄上去。
講完了這些,照例是請假,因為要完善第二部的大綱和休息調(diào)整,請假三天半,28號,也就是星期五中午十二點半更新第二部的第一章。