“可惡哇……” 這就意味著,在低修為時狂刷被動值,然后低價購買覺醒石、被動鑰匙后不用,儲存著等修為突破,系統升級后再使用。 ——此路不通! 系統邏輯性太強,完全不給機會。 徐小受也就只能放棄小心眼,不再與之對抗。 “來吧!” 三十九萬的被動值,徐小受不信覺醒不出來哪怕一個……呸呸呸,童言無忌,童言無忌。 “覺醒什么好呢?” 摒棄雜思,沉吟下來。 徐小受對著一眾延伸被動技,陷入了猶豫。 覺得強有力的被動技,他都已經覺醒了。 現在,也就只能下“感知”、“變化”、“韌性”、“轉化”這四個被動技沒有覺醒。 并不是說他們不強。 只是徐小受難以想象到,這幾個被動技覺醒后的效果,會是什么。 很快,一番思索過后,他率先排除了“變化”、“韌性”。 因為這倆技能目前夠用。 屬于有額外被動值,他會立刻滿上,如若被動值稀缺,就都歸置于升級隊伍里的隊尾去的那種。 但“感知”、“轉化”不一樣。