第1015章 不可調解的矛盾
第1015章不可調解的矛盾
眼前發生的事,是從角色扮演類游戲誕生開始就存在的,玩家與npc之間不可調節的矛盾。
不僅僅是游戲,任何的娛樂作品中,怪物,災難等等危險的事物是整個作品中主要的樂趣,沒有挑戰與困難便沒有娛樂。
哪怕是種田類游戲,都會有環境災難作為困難。
但對于娛樂作品中的npc而言,那可就是貨真價實的災難了,農民希望永遠風調雨順,老百姓希望怪物永遠不要出現。
npc越是智能,與【娛樂】二字之間的間隙越大。
《歌德洛克》的初期,玩家有時候會被當做災星。
因為玩家為升級,獲得素材,會隨意的去襲擊怪物群體,而怪物群體的智力在一個十分微妙的地方。
它們會找大腿,會報復,但是它們分不清到底是誰襲擊了它們,它們只知道是人類,所以見到人類就要發動攻擊。
有時候玩家會被當做搗亂的,硬闖王國騎士團守著的危險地帶。
這種情況一般只需要證明自己的力量就好了,但有的時候,王國騎士團會擔心玩家的生命安全,即便玩家很強,也不會輕易的讓玩家進去。
現在金倫加北人的情況也一樣。
對于玩家而言,狩獵怪物等待愛特巨人的誕生是一個有趣的游玩過程,但是對于一直在這片大地上阻止愛特巨人的金倫加北人而言,玩家可是不折不扣的搗亂者。
不過現在的玩家們可不是兩年前初出茅廬的自己,只要友好的溝通,交流便能解決問題,現在巨人王國聯盟不就放心的讓玩家隨意進入高級怪物地帶了嗎?
問題是……他們現在進入了某種【死檔】的狀態,他們直接把金倫加北人給團滅了。
“咳咳咳~”大團長gg咳嗽了兩聲,看著眼前體格高大,但眼神卻像是小孩子的金倫加北人們有些不知道該說什么。
“要不然我們還是去暖和的地方談談吧~”
大團長gg指了指雪屋,現在他們已經把這個周圍用冰磚修建為了前哨站,雪屋中也點燃了暖和的篝火。