第346章 冤家路窄
“你還敢跟我動手?別著急,之后肯定有機會,到時候看我怎么收拾你。”索鵬展冷笑道。
“行,那就說定了,之后拼個你死我活。至于現在,別來煩我,有多遠滾多遠。”辰北道。
索鵬展抬起手,指了指辰北的鼻子,然后才轉身離開。
對于這種冤家路窄的情況,往好處想,總好過在這里看到親朋好友。
求生游戲又不是什么好地方。
辰北并不想在這里“他鄉遇故知”。
時間推移,就這樣過去了十分鐘。
游戲這才有了新的進展。
管理群內。
[進入下個環節吧。]
[該讓他們知道游戲的基本玩法了。]
[這局游戲,合作是關鍵,獨狼玩家會死的很慘的。]
——
緊接著,玩家們便收到了一連串的提示。
【公布本局游戲玩法。】
【游戲共分為5個回合。】
【每個回合分為3個階段,分別為社交階段、備戰階段、戰斗階段。】
【第1回合的社交階段時間較長,之后會縮短。】
【每個回合的備戰階段,玩家可以在‘石頭’‘剪刀’‘布’三種手勢標志中選擇一個。】
【持有不同標志的玩家,會形成極端的克制關系。】
【克制關系為石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭。】
【攻擊被自身克制的目標,傷害系數將提高到300%,各種負面效果也會大幅提升。】
【反之,攻擊克制自身的目標,傷害系數將會削弱到25%。】
【如果所持有的手勢標志相同,則兩個玩家互相造成的傷害維持不變。】
【舉例1,擁有‘石頭’的玩家,攻擊擁有‘剪刀’的玩家,傷害為300%。】
【舉例2,擁有‘石頭’的玩家,攻擊擁有‘布’的玩家,傷害只有25%。】
【在備戰階段,玩家可以自由選擇手勢標志,一旦進入戰場,標志將會固定,但是可以通過特殊方式更換。】
【在備戰階段,還可以選擇自身在地圖上的‘出生點’,也就是起始位置。】
【戰斗階段,消滅別的玩家,可以獲得積分,游戲結束時,將根據積分進行結算。名列前茅將得到豐厚獎勵,積分榜最后10名玩家,將會被抹殺處置。】
【戰斗階段,被擊殺的玩家,不會真的死亡,而是會傳送回各自的宿舍。并且掉落身上所有物品,扣除相應的積分。】
【戰斗階段,可以通過消耗所攜帶的游戲幣,購買各種臨時效果,借此來改變戰局。】
【積分榜排名第一的玩家,將得到10枚游戲幣做為獎勵。此后的玩家獎勵遞減。】
——
玩家們認真看著提示,搞清楚了游戲規則。