第12章 “臭臭!”
總參謀部里,炎國高層們坐在會議長桌旁,聽取照例的每日匯報。
“從四天前開始,國運游戲的難度出現了極大幅度的提升。”
國運游戲一應事宜的總負責人站在投影屏前,向在座大佬們匯報最新結果。
“每一次襲擊的尸潮,對其積分總和進行統計,按照時間順序排列,會發現最近增速明顯變快。”
負責人按下手中的遙控器,投影屏上浮現出了一幅統計圖,鮮紅色的線條在四天前明顯拐了個彎,一路向天上飆去。
“而將所有選手的平均實力變化曲線加入到這張圖里,會發現,增速遠遠比不上敵人強度的增速。預計在三天后,將會產生第一個交叉點”
一條綠色的曲線出現在統計圖上,和紅色曲線的交點處被標注了一個大大的感嘆號,觸目驚心。
與會者看著曲線圖,面色凝重。他們面前的茶水都已經涼了,卻沒人敢上前添茶換水。
“我們必須重新評估國運游戲主辦方的意圖,并且制定新的應對策略方針。”
首圣放下手中的報告摘要,緩緩說道。
最初,人們將主辦方視為外星高等文明,制造了這一切只是為了將人類圈養、取樂。
然而這一年各國選手在游戲里逐步發展立足,主辦方也沒有故意作怪,一直將游戲難度的提升維持在一個合理范圍。
因而人們又將Ta們視為救星。漸漸放松了警惕。
有些娛樂至死的國家還針對游戲出了不少衍生節目和競猜項目。
直到現在,主辦方終于將面具扯下,歪斜的嘴角露出一顆顆獠牙。
“常規部隊無法勝任游戲節奏。這樣一來,許多國家為了生存,一定會選擇靈感召喚。那些傳說中,故事里,甚至是幻想中的存在也會紛紛出現。”
軍圣點點頭,說出了自己的預見。
“柳建國同志,和大毛的伏波耶夫同志都一再警告過,絕對不能使用積分召喚故事里的存在,尤其是歷史與傳說故事。”