周巖在rd文檔上寫設計草案,周婉在旁邊越看越覺得有些不對勁。
周婉忍不住問道“周巖,你真的是在設計app下載中心嗎?為什么我覺得這個快用app,更像是一個內容推送app?”
“婉姐我們需要轉換一下思維,如果我們把一個app看做一款商品的話,是不是該考慮如何把這款商品推銷出去,如果是單純按照91那種按照下載次數排名的模式,也不是不可以,畢竟代表了絕大多數的用戶群體,但同樣,那些下載次數太低的app將會一直沉底。”
周巖解釋道。
周婉若有所思,突然看向周巖問道“所以你就打算設計一個app推送功能,根據用戶畫像推送相關app?”
“沒錯。”周巖點點頭,看向周婉“婉姐你聽說過大數據嗎?”
“你真當婉姐是白癡啊?”周婉白了周巖一眼“婉姐我就是學計算機的,而大數據則是國內互聯網公司的主要研究方向,我怎么可能沒聽說過大數據,我倒是看不出來,你小子對大數據還有點研究,寫的還有模有樣的。”
周巖笑了笑,他這個問題確實有些多余。
在上世紀80年代,沃爾瑪就提出了大數據系統,通過研究用戶的購買習慣,然后控制超市內貨品的拜訪位置,結果數據發現,通過合理數據的推算擺放各種物品,很多商品的成交額上漲了50%。
這還只是應用在超市,而且因為超市的局限性,統計用戶的使用成本較高,而到了互聯網時代,大數據的應用包括廣告投放、商品投放、信息投放。
無數網民在網上沖浪、購物、瀏覽信息以后的使用痕跡被服務器記錄了下來,然后隱藏在背后的互聯網公司們則可以利用這些數據,分析出用戶的消費能力、信息接受偏好、使用習慣、當前需求等,從而達到精準投放廣告、商品乃至信息的目的。
大數據做的最極致的,就是字節跳動公司的tit,通過記錄用戶的使用習慣,來實現精準的短視頻推送,從而完全占據用戶的碎片化時間,有的時候,你刷了一個小時的短視頻,都不會注意到你刷的其實一直都是重復內容,這就是大數據的可怕之處,用一個詞來解釋,就是上頭。
而現在,周巖就是把大數據的思路用在了這個快用app上面,作為計算機專業的學霸,周婉應該看出了點門道。
“我設計的這個功能其實類似于貼吧的內容推送,相當于根據你的用戶相關app使用情況來推送適合用戶使用的app,婉姐這個應該不難做到吧?”周巖一邊碼字,一邊說道。
周婉點點頭,說道“這個可以通過統計用戶下載每一個app的次數來分析實現,不難做到。”
“不過是不是有些多此一舉,畢竟根據下載次數排名,用戶就能知道哪一款app較為好用。”周婉又問道。
“婉姐,我之所以想要這一款快用app,其實是想孵化出類似于懸賞平臺的新生app,或者說手機游戲,這些才是我們這款快用app真正能流量變現的地方。”
周婉聽到周巖這么說,又聯系他之前講的,終于有些明白了周巖做這一款app的目的,她喃喃自語“也就是說,并不是單純為用戶提供便利,而是用來孵化出我們自己的app。”