第2章 殺敵爆屬性系統
靠坐在角落,李道拿出面餅將上面的灰塵拍了拍,便朝著口中送去。
突然,就在面餅快入口之時,一道聲音在他的腦海中響起。
【叮,完成對敵首殺,殺敵爆屬性系統激活。】
【殺敵一人,獲得屬性:0.2】
【完成首殺,獎勵屬性:1】
下一秒,李道只看到眼前一陣虛晃,一個類似前世游戲的面板出現他的面前,同時腦海中也出現有關這個系統的介紹。
【主人:李道】
【體魄:0.8】
【可用屬性:1.2】
系統?
金手指?
李道怎么也想不到自己會有系統這種東西。
之前記憶剛復蘇的時候他不是沒想著系統這回事,可是不管他怎么實驗都沒見系統的蹤影。
沒曾想,系統想要激活竟然需要殺人。
這要是他一直不殺人,那系統豈不是一直不激活。
這要是沒有在死囚營走一遭,他還是那個紈绔安遠伯,誰知道什么時候才能激活系統。
等了一會,李道這才壓下心中的激動,系統來的遲總歸比沒有系統強。
他看了一眼自己的系統面板。
只有三行,簡單的離譜。
他發誓這是自己見過最簡單的面板了。
根據腦海中的信息,他也知道了系統的功能。
很簡單粗暴,殺死敵人就可以掉落敵人的屬性。
掉落的屬性他可以增加到自己身上提升自己的實力。
可為什么可增加的屬性只有體魄一欄,按照前世網游中的人物面板來對比一下。
速度呢?
精神呢?
力量呢?
怎么只有體魄一個屬性?
雖然疑惑,但李道想先試試系統的具體效果。
他看著系統面板念頭一動。
下一秒,體魄屬性和可用屬性一同出現變化。
【主人:李道】
【體魄:1】
【可用屬性:1】