第一百五十五章 慢節(jié)奏
而其他的路上也是差不多,DQ的優(yōu)勢路TB變身直接壓制人馬,人馬因為太浪,結(jié)果被薩滿直接拉住,竟然追著攻擊,直接擊殺了一次人馬。
這個是極其意外的,人馬出的圓盾,竟然也沒有抵擋對少傷害,只能夠說TB變身的攻擊力異常強大。
人馬因為沒有看到薩滿,所以有些浪了,結(jié)果被薩滿包后路。結(jié)果直接擊殺了一次人馬。
但是人馬在回來之后,就不在激進,而是在旁邊猥瑣,蹭經(jīng)驗。等到TB變身結(jié)束,然后才敢上來補刀,壓制TB。
而劣勢路的血魔也不好受,因為血魔是近戰(zhàn)英雄,只要去補刀,就會被針刺外殼所攻擊,一次傷害倒是沒有什么,但是針刺的debuff疊加起來的話,這個傷害是非常恐怖的。
不過一技能的補刀的話,是可以回復(fù)血量的。只要血魔控制自己的距離,不讓針刺掃射疊加到三層以上,還是沒有太大的問題的。雖然有點憋屈,但是實際上倒是很舒坦。
雙方的打野都在發(fā)育,可是相比之下,斧王的打野速度還是要快一點。經(jīng)濟起的晚也比較快。
劇毒的打野速度就不是那么快,但是勝在比較穩(wěn)。因為消耗少,可以減少回家的次數(shù)的,而且是可以拉遠(yuǎn)古慢慢打的。
效率雖然低,但是比較穩(wěn)定。
斧王的打野卻是很快,消耗也很大。快速的打了兩波,然后貼一個大藥,再打兩到三波,就可以回家補給了。
斧王應(yīng)該在沒有跳刀之前是不會出山了。
所以野區(qū)里面慢慢玩就可以了。
對面沒有人能夠游走,所以會異常的安全。不用擔(dān)心誰來游走,因為除了劇毒之外,幾乎所有人都在線上。
根本就不擔(dān)心是否有人來gank,因為他們完完全全是刷錢的節(jié)奏。
alien戰(zhàn)隊在前期應(yīng)該是避免和他們的進行接觸的。但是優(yōu)勢路的鋼背獸可不管那么多,追著血魔在打,技能追著血魔放,但是血魔依靠蛇皮走位,兩次逃過鋼背獸的追殺,直接進入防御塔旁邊的樹林里面。鋼背是真的生氣,鋼背是一個比較喜歡抗壓的英雄。對面三個人強抓鋼背獸,然后背后承擔(dān)大量的傷害,針刺掃射累積起來,再加上小精靈的奶,可能直接反殺對面三個人,這個不是沒有過得事情。
但是現(xiàn)在比較煩躁的是,血魔就在補兵,根本不攻擊消耗鋼背獸,這讓后背的傷害疊加一點都沒有用處。而且更加消耗藍量,而且也無法擊殺血魔,有強殺的意識,對面就會迅速離開,技能斷后,一點回頭打的意思都沒有,而且他們兩個人是沒有控制的,只要血魔不浪,是幾乎殺不掉血魔的。
但是上路的人馬就很不舒服了。暗影薩滿小Y的前期攻擊力非常高,而且還有技能。
小Y完全把對面的人馬趕出了經(jīng)驗區(qū)。因為小Y前期掛人的能力是非常強的,普攻傷害又高,而且還有技能爆發(fā)和控制。掛一個劣勢路的英雄是很煩的,但是人馬還好一點,因為學(xué)了反擊光環(huán)的話,小Y攻擊,自己也會有少量的消耗,這樣小Y就不能夠太多次的攻擊,因為自己血量比較低的話,可能會被人馬強行反殺。