第一百五十九章 未發(fā)育起來的多核陣容
不過這個(gè)戰(zhàn)局還在繼續(xù),雖然是避過了一次gank,但是他們直接集合,一波下路的推進(jìn),拿了對面的兩個(gè)外塔之后,直接準(zhǔn)備上高。
美杜莎其實(shí)也挺郁悶的,本來是刷錢局,但是被壓著打的話,根本就沒有機(jī)會(huì)刷錢。
而且鋼背獸其實(shí)也很脆,要是再這樣被壓著打下去的話,就連鋼背獸可能也會(huì)被斧王單殺了。
這個(gè)就是經(jīng)濟(jì)的劣勢,但是這種劣勢,并不是中期的劣勢,而是前期的劣勢。
中后期的劣勢其實(shí)不是很明顯,后期就更加不明顯。因?yàn)橛⑿垩b備都已經(jīng)起來了,就算裝備差一點(diǎn),也沒有什么區(qū)別。
中期也是一樣,裝備雖然沒有成型,但是有一些關(guān)鍵性的道具就可以了。
但是前期劣勢則是異常明顯的。那就是關(guān)鍵裝,本身關(guān)鍵裝就是區(qū)分節(jié)奏點(diǎn)的道具,有了關(guān)鍵性的道具,局勢就可以主動(dòng)一些。
這也是前期可以打出優(yōu)勢的一個(gè)間接的方式。
并不是只有英雄本身的屬性壓制就可以達(dá)到的前期的效果。
這些裝備,有了就是比沒有強(qiáng)。要不然這個(gè)經(jīng)濟(jì)有什么用?
不過現(xiàn)在說這些也沒有意義了,alien戰(zhàn)隊(duì)的高地已經(jīng)支持不住了。
鋼背獸還沒有起來,沒有擊殺,而且總被反殺的,經(jīng)濟(jì)根本就起不來,再加上美杜莎也在分經(jīng)濟(jì),小精靈在后面分經(jīng)驗(yàn),這個(gè)真的是很難了。
這個(gè)就是多核體系的缺點(diǎn)。那就是經(jīng)濟(jì)不能夠合理的分配。
每分鐘的經(jīng)濟(jì),兵線,野怪,都是增加的經(jīng)濟(jì),可是兵線和野區(qū)的經(jīng)濟(jì)是固定的,一分鐘刷新一次的野怪,半分鐘刷新一次的兵線。都是經(jīng)濟(jì),一個(gè)人打了,那么這個(gè)人就會(huì)得到經(jīng)濟(jì),沒打的人就沒有經(jīng)濟(jì)。多核陣容,所有的核心都需要有經(jīng)濟(jì)增加可是別人只需要一個(gè)到兩個(gè)核心來刷錢,這樣的話一個(gè)核心會(huì)有極大幅度的增加。兩個(gè)核心也會(huì)有大幅度的增加。
可是核心變多,那么可以刷的錢變少。每個(gè)人分得的經(jīng)濟(jì)就會(huì)被變少。
假設(shè)一個(gè)核心十分鐘刷一萬經(jīng)濟(jì),那么兩個(gè)核心十分鐘只能夠一人得到五千的經(jīng)濟(jì)。三個(gè)核心十分鐘僅有三千的經(jīng)濟(jì)。道理就是這樣,一塊蛋糕,一個(gè)人可以吃飽,兩個(gè)人只能算個(gè)半飽,但是三個(gè)人卻是每個(gè)人僅僅塞個(gè)牙縫而已。
要是換在游戲里面,一個(gè)核心在一定的時(shí)間里面,可以刷出來兩個(gè)大件的錢,兩個(gè)核心則是一人一大件,但是三個(gè)人,能不能有一個(gè)人刷出來一個(gè)大件都是問題。
這個(gè)就多核的陣容,最可怕的就是極其順暢的前期,快速的推進(jìn)節(jié)奏,快速的抱團(tuán)的節(jié)奏,殺人拿塔,增加經(jīng)濟(jì),積累裝備基礎(chǔ),然后中期的完美節(jié)奏,經(jīng)濟(jì)碾壓,這個(gè)是后期的優(yōu)勢。