第一百七十八章 防守反擊?
何為波動的定值?波動就是刀塔的內(nèi)置的個機(jī)制,擊殺單位是有金錢獎勵的,兵線,野怪,都是能夠得到經(jīng)濟(jì)的。
這個經(jīng)濟(jì)卻是波動的,兵線的近戰(zhàn)兵,遠(yuǎn)程兵的金錢是不一樣的,金額可以從35到45之間波動。野怪的經(jīng)濟(jì)也是在一個氛圍里面波動,每個等級,每個種類的野怪的平均價格是一樣的,但是得到的錢是波動的。
但是一局下來,也就是說,一局下來,固定的時間里面,會有一個極限的金錢數(shù),而這個時間,越接近這個金錢數(shù),也就代表著,這一局的資源利用是最完美的。
而這一局的金錢數(shù),已經(jīng)接近了完美了。
DQ戰(zhàn)隊的資源利用率,幾乎是他們所見到的所有戰(zhàn)隊拉野最多的戰(zhàn)隊。線上資源是穩(wěn)定的,并不會說什么時候給你少出一和近戰(zhàn)兵或者遠(yuǎn)程兵,或者說是直接少了一波線什么的。
到但是野怪卻是這波不打,下?lián)苓€是這個野怪,不會增加,不會刷新。
但是所謂的極限的經(jīng)濟(jì),是每一波野怪都要打掉。
然后在算上現(xiàn)在他們的少量的人頭數(shù),塔錢,才得到這個總得金錢數(shù)。
而這個金錢數(shù),已經(jīng)和極限的金錢數(shù)差不了太多了。也就是說,他們對于資源的利用已經(jīng)達(dá)到了最大化了。
為唯一不足的就是,前期的資源利用率,是alien戰(zhàn)隊的不足。
但是他們的拉野卻在進(jìn)行。從很早就在拉野,一點(diǎn)都不浪費(fèi)野區(qū)的資源。
遇到這樣的對手在懷疑別人經(jīng)濟(jì)碾壓的時候,則是先要反思一下自己,又沒有這樣高效的利用自己的野區(qū)資源。
感覺比賽之后的游戲會有一次巨大的改變,這個野區(qū),可能是修改的很重要的一個環(huán)節(jié)。
雖然現(xiàn)在是平靜的互刷期,但是因為資源來說,DQ戰(zhàn)隊因為損失了下中一塔,所以對于天輝一方的野區(qū)控制的不是很多。
不過因為DQ戰(zhàn)隊因為損失的上路的一塔,本身應(yīng)該是對于上路野區(qū)有點(diǎn)難以控制,但是tk出到了跳刀,那就無視了這個問題,兵線旁邊的一和打野加小野,只需要刷兩波機(jī)器人,就可以直接跳走了。
tk的刷錢節(jié)奏堪稱完美,而且tk也不好抓,第一這邊沒有小控制,現(xiàn)在唯一抓tk的辦法就是要插眼,當(dāng)然眼位也是非常規(guī)的眼位,是在邊緣的位置的包圍整個地圖的無法跨越的巨大的山壁之上的位置。
這個眼位是為了針對兩種人,一種是tk這樣的飛鞋跳刀到樹林里面刷機(jī)器人的。而另外一種則是沙王,大魚,軍團(tuán)這樣的有跳刀和控制,可以單殺的這樣的英雄。
會蹲在樹林里面,等待收線的人過來,然后找機(jī)會進(jìn)行一波擊殺。