第二百三十九章 嚴重的事態
這個真的是震驚了。其實短暫的零位移的話,幾乎大部分的人都能夠達到,但是問題是之后。
兵線會不斷的前進,前面卡住的話,后面也會移動,要是直線找不到道路的話,就會選擇走兩邊,這樣從原來的一條豎直的兵線,變成了一條橫向的兵線,一個單位的體積可是沒有辦法卡住三個單位的體積。
所以在所謂的零位移卡兵之后,兵線必然是出于一種很不好處理的情況。想要再次卡號兵線,反而比較難了,因為小兵會從兩邊偷偷的走過去。
可是萌萌的卡兵并沒有出現過這樣的狀況,萌萌在卡兵線的時候,好像后面的兵線也處于一種互相卡位的狀況,但是這個卡位好像更加復雜的樣子。才導致這一秒時間里面,兵線的變化不是很大,小兵也沒有從兩邊繞過去。變成更加難以卡的情況。
這個也僅僅是其一,而第二則是比較恐怖了,那就是拉扯仇恨,說白了,道理他們都懂,但是沒有人愿意去用罷了。
因為拉扯仇恨是一件很繁瑣的事情,要把別人的仇恨相互轉移。但是最恐怖的就是,萌萌可以利用拉扯仇恨來控制對方的兵線。
讓至少單一,或者多個以上的兵線做到了一種hitandrun的狀況。
而且可以控制他們的攻擊目標,這個簡直是太可怕了。
第三就是,萌萌的逼近式走位。因為是控制兵線,所以萌萌的站位只屬于在自己的兵線旁邊,就算是壓C炮的話,就有一個比較尷尬的情況,那就是壓到人的話,壓不到其他的兵線,而壓到兵線的話,必然壓不到萌萌。
這個站位簡直是太準確了。
而且除了和兵線之間的站位,還有補刀時候的距離。這個距離是一個很準確的三角形,自己攻擊到兵線的距離,萌萌距離自己補刀的殘血小兵的距離,還有萌萌距離自己的距離。就像一個精密的三角一樣不管自己怎么移動,這個三角貌似都是隨時閉合的情況。
也就是說,正常的距離下,自己是攻擊不到兵線,而且也攻擊不到萌萌的影魔。但是只需要自己有補刀的攻擊意圖,自己就會往前走,而這個時候萌萌也會往前走一點,變成了一個封閉的三角。也就是三方是可以彼此攻擊的狀態。
這個是最恐怖的。
這個是需要多大的操作量,還有計算量啊?
現在B神看的僅僅是錄像,因為看到卡兵的時候,就已經不想看操作了。
因為鼠標的頻率是在是太高了。但是精準度也是非常高的。
真的不知道是怎么做到的。
“大B,干啥去了,中午也沒有回來?!迸赃?75走過來,拍著B神的肩膀說道。