第四百五十四章 小組積分賽結(jié)束
這個也沒有什么好說的,只需要提點一下注意對面的那個英雄就可以了,因為每個戰(zhàn)隊都是有自己的節(jié)奏,說的時候只需要告訴他們,需要注意一下那些英雄,和那些選手的節(jié)奏就可以了。別的就不需要說了。
因為就像DQ戰(zhàn)隊來說,就算是知道對面戰(zhàn)隊那個選手,或者哪個英雄比較厲害,對于DQ戰(zhàn)隊來說,一點意義都沒有。因為他們的節(jié)奏已經(jīng)快到無視他們的節(jié)奏。現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏是比較快的,需要是是別人針對DQ戰(zhàn)隊的快節(jié)奏,而不是DQ戰(zhàn)隊針對別的戰(zhàn)隊的慢節(jié)奏。
因為針對的是先節(jié)奏,而不是后節(jié)奏。因為不針對先節(jié)奏的話,那么可能就沒有所謂的后節(jié)奏了。
先節(jié)奏會引領(lǐng)后續(xù)的節(jié)奏,推遲,擾亂。影響后面的節(jié)奏。之后就是看節(jié)奏的強(qiáng)度了,強(qiáng)度才是最關(guān)鍵的。
節(jié)奏就跟音樂一樣,是相互干擾,就看看是誰的節(jié)奏強(qiáng)了。
推進(jìn)節(jié)奏也不是什么都不怕。前期gank的,小團(tuán)戰(zhàn)比較厲害的,或者帶線比較厲害的。都是比較克制推進(jìn)節(jié)奏的。
但是不能夠讓他們這些戰(zhàn)隊強(qiáng)行改變自己熟悉的節(jié)奏。
他們節(jié)奏是不一樣的,這就導(dǎo)致可能節(jié)奏自己自然就崩了。
現(xiàn)在的幾個電腦,都在觀戰(zhàn)。
RD戰(zhàn)隊的節(jié)奏已經(jīng)開始有點崩了。中期被打了幾波團(tuán)戰(zhàn),勝負(fù)則是五五開的樣子。ET戰(zhàn)隊雖然前期被壓制了,可是中間經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗劣勢的情況,打了一波五五開,算是把經(jīng)濟(jì)打回來了一些。
然后抓住一波機(jī)會抓單,然后一波葫蘆娃救爺爺,送了一波,之后RD戰(zhàn)隊的節(jié)奏就開始有些崩了。
看樣子則是有些崩了。
而另外一邊的銀翼戰(zhàn)隊,比賽的情況也是不錯的,已經(jīng)拿出來了虛空假面和卡爾的組合。
從頭把對面壓制到尾。就算是沖高地團(tuán)滅兩次,應(yīng)該也是不那么容易翻盤的。
銀翼戰(zhàn)隊的對手的水平還是太一般了。不是一線戰(zhàn)隊的水平,而且WU.G戰(zhàn)隊在小組賽貌似一局都沒有贏,全戰(zhàn)全敗,就是一個送分的戰(zhàn)隊。和DQ戰(zhàn)隊是完全相反的情況,DQ戰(zhàn)隊是吸分機(jī)器,全戰(zhàn)全勝。
不過因為有這樣比較弱的隊,才會那么輕松,否則問題真的很大了。
銀翼戰(zhàn)隊這邊很快的就結(jié)束戰(zhàn)斗了,出色的團(tuán)戰(zhàn)算是拿下了一局,現(xiàn)在的銀翼戰(zhàn)隊和NF戰(zhàn)隊已經(jīng)是平分了。應(yīng)該說和RD戰(zhàn)隊三隊同分。
但是RD戰(zhàn)隊卻還沒有打完比賽。