第五百二十五章 煉金和米波的互刷
煉金術(shù)師可以利用自己的輝耀來擊殺小蜘蛛。小小的投擲和山崩也是可以快速清線,甚至后面出到了A杖只需要一個(gè)普攻,基本上小蜘蛛就會(huì)被清。更別說是牛頭的技能了。
育母蜘蛛選擇出來就是在送的。
這個(gè)也是無數(shù)次拿出來和DQ戰(zhàn)隊(duì)的中單比較了。感覺已經(jīng)沒有任何的新鮮感了。個(gè)人的多線操作能力不行的話,用起來就是比較難的。
刀塔這個(gè)游戲本來就是在簡化了原來游戲的多線操作的難度,把多隊(duì)伍,多技能,少量拉扯單位變成了單一的英雄操作。
但是實(shí)際上,只有極其少量的英雄是需要多線操作的。
不過就是這幾個(gè)英雄,就把現(xiàn)在的刀塔選手給難壞了。育母蜘蛛的多線其實(shí)可以簡化成單一操作和雙線操作。其實(shí)是比較少的。盡量簡化操作是很多人的想法。
DQ戰(zhàn)隊(duì)的人則完全不是這樣的情況。因?yàn)樵谟螒蚶锩妫魏我粋€(gè)單位的存在,都是有意義的。也就是說,單位分的越多,存在的意義也就越多,但是操作就會(huì)變得更難。
其他戰(zhàn)隊(duì)是化繁為簡,操作越簡單越好,可是DQ戰(zhàn)隊(duì)則是化簡為繁。把東西拆的多多越好。
這個(gè)也是事實(shí)。
一般的戰(zhàn)隊(duì),野區(qū)拉野的話,最多是兩波一起拉,這個(gè)差不多是極限了。
因?yàn)橐话阋粋€(gè)單位需要同時(shí)利用技能加上本體拉野。拉兩波算是極限。
原來的野點(diǎn)是由樹木包圍,一些開樹的技能算是比較多的。即便是補(bǔ)刀斧或者吃樹,只需要開一條道,那么野怪就能夠很輕易的拉出好幾波野怪來。
但是現(xiàn)在的野點(diǎn)做出了更改,想要同時(shí)拉多野的情況減少,但是卻依舊樂意通過拉扯兵線,讓兵線去清野。而且可以利用下一波野怪來清理掉一波兵線。
但是DQ戰(zhàn)隊(duì)卻可以利用多單位來拉野。
育母蜘蛛的小蜘蛛,陳的寶寶,都是可以來拉野的。屯了很多的野怪,這樣的話,DQ戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)就會(huì)要比同時(shí)期的對方的經(jīng)濟(jì)多。
這個(gè)就是DQ戰(zhàn)隊(duì)厲害的地方,但是其他的戰(zhàn)隊(duì)真的很少有這樣的操作水平。
但是,此事一出,之后的選手就要想辦法提升自己的操作水平。也算是給了他們一個(gè)標(biāo)桿。
不過別忘了,VN戰(zhàn)隊(duì)還有第二場比賽需要進(jìn)行,這場比賽也算是重中之重了。