第五百二十八章 雙大齊開的陣容
看上去的話,就是DQ戰隊的節奏快,莫名其妙的就開始推進,然后對面也很難接團,這樣的情況下,就互刷或者換塔。
但是換塔的速度并不是很快,問題也很大,DQ戰隊推進是在五到七分鐘,但是其他戰隊的一個中期拖后期的陣容,這個前期怎么推進?那命去推?
但是真的上去面對面的去打的話,就會感覺到DQ戰隊可能并不是快的節奏的問題,而是更加兇狠的對線,DQ戰隊的攻勢從戰斗號角,響徹全場的時候,就已經是一頭猛虎了,他會追著你,咬下你的每一口肉,壓制你的發育。基本上的對線期,雖然不能夠保證DQ戰隊的經濟爆炸肥,但是卻能夠保證對方的經濟非常窮。
DQ戰隊可以自己不補刀,也要把你趕出經驗區,我不補刀不吃經濟,那么你干脆來經驗都別吃。
這樣的壓制性發育還是第一次見。
很少有戰隊在對線期打的那么狠,但是狠有狠的道理,畢竟前期在英雄五五開,等級低,攻擊低,沒傷害的時候,技術才是唯一。
而DQ戰隊,是目前唯一可以用技術來支持的戰隊了。他的實力就在這里擺著,可以用技術來彌補失誤的選手,簡直是恐怖了。
在整個刀塔界也只有少數的幾個人有這樣的技術,但是在興起了一段時間之后,也會隨著各種各樣的事情而變得稍微有些衰落了。
比如時間和節奏,當然還有就是職業時間。
越玩越精的人不在少數,但是越玩越菜的人反而更多。
但是這個菜可能是多個方面,操作算是一方面,意識可能也是極小的一方面,而版本可能是最大的一點。
版本更新就是在沒有太大的變化的前提下,對一些熱門英雄,bug英雄的削弱,對冷門英雄,從來不上場,上場幾率極低的英雄的一個加強。增加他們的上場概率,在減弱其他熱門英雄的上車概率。
既然這個英雄在你職業英雄手里就像bug一樣強的話,那就削唄。強就削,還強還削。就像蝙蝠騎士一樣,蝙蝠騎士的技能就在不斷的削弱,但是已然很強。
而藍貓也是,之前很強,但是削了之后,大招的視野削的很慘,不再向以前那樣開視野,那就不是那么強了。
很多英雄因為版本的削弱而很久不能夠登場,登場也只是最為對面陣容無法針對或者是克制對方陣容的英雄。
也不知道明天DQ戰隊用什么方式來針對YP戰隊。
但是同樣的,alien戰隊也需要面對ET戰隊,明天的兩場硬杖,可不希望輸得太慘。
DQ戰隊還有一次機會,但是alien戰隊真的就是輸了就回家了。