第625章 對強(qiáng)者的尊重
可是最關(guān)鍵的還是一個(gè)非常大的問題。
那就是野怪的刷新時(shí)間。
從游戲剛剛出來的時(shí)候,野怪都是遵循著整點(diǎn)刷新,每一分鐘都會(huì)刷新野怪。可是這次卻出現(xiàn)了史詩級的改動(dòng),增加野怪的金錢和經(jīng)驗(yàn)幾乎翻了將近一倍!但是野怪的刷新時(shí)間卻發(fā)生了變化,單數(shù)分鐘刷新。
也就是說,現(xiàn)在的野怪,已經(jīng)不是每一分刷新一次了,而是兩分鐘刷新一次。
這個(gè)應(yīng)該是一個(gè)非常巨大的變化,這樣算是拖慢了刷錢的節(jié)奏,可是醬油不能夠無聊,所以永更多的時(shí)間在線上,或者gank。雖然這樣是一個(gè)很大的變化,而且有極大的可能是因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì),因?yàn)槿~子那種幾乎bug一樣的拉野屯野的方式。讓游戲制作人感覺到了恐懼。
其實(shí)這也不算什么。
最主要的還是因?yàn)樾掳姹镜牡貓D的變化,畢竟比起原來,要多增加了兩個(gè)野點(diǎn),和一個(gè)遠(yuǎn)古野點(diǎn)。
野怪的基數(shù)上升了,就算是降低了經(jīng)驗(yàn)和金錢,但是一旦數(shù)量囤積起來的話,那么得到的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)也是非常恐怖的。
所以現(xiàn)在直接改成了兩分鐘才刷新野怪的話,那么即便是前期的極限屯野,數(shù)量也不會(huì)太多。
而且賞金符和野怪錯(cuò)開刷新,單數(shù)分鐘刷新野怪,雙數(shù)分鐘刷新賞金符。
也算是一種時(shí)間的利用。
但是整體來說,醬油還是有非常大量的時(shí)間來四處浪。
也就是依舊是想要增加gank,而減少刷的時(shí)間。
可是這樣真的可以增加gank的概率嗎?這是一個(gè)無人知曉的事情,因?yàn)槊總€(gè)戰(zhàn)隊(duì)的特點(diǎn)都是不一樣的,而每個(gè)英雄的特性也是不一樣的。
敵法師就是能夠一波一波快速的打的英雄,可是影魔則是一大波一大波野怪屯著打的。
而煉金術(shù)師就喜歡打小野,大量的小野怪,可是流浪劍客就喜歡打大量的遠(yuǎn)古野。每個(gè)英雄的特性都不一樣,這樣的改變并不會(huì)讓一些英雄改變,但是,卻足以讓很對人發(fā)生改變。
“臥槽,這TM是什么鬼?”劉凱躍是第一個(gè)瘋的。
知道會(huì)野區(qū)的資源,可是沒想到,DQ戰(zhàn)隊(duì)的出現(xiàn),竟然能夠把刀塔這個(gè)游戲維持了十幾年的機(jī)制給改變了。