第六百七十一章 完全針對!死亡數跟時間走的萌萌
他們就貫徹這樣的打發,之前的中單一把卡爾,一把賞金,賞金先不說,就算是一換一,也是完全不虧的。而且那一局的賞金,只死了兩次,算是非常非常少的了。
而剛才那一局的卡爾,更是一次沒死。
而小精靈也是僅僅只送了一次。可以看的出來,萌萌在非常盡量的在避免被擊殺。
所以要是沒有猜錯的話,真的就是追著萌萌殺,那么萌萌自己就會崩的。
這些猜測也是通過直播,讓杜宇威和陳涵兩個人也聽到了。這個分析感覺有些道理。但是感覺并不是這樣啊?
萌萌好像并不是因為心態而減少被擊殺,而是因為只要被擊殺,就會有經濟的落差,這個經濟落差在前期還算好,可是到了后期,一個人頭的經濟差別實在是太大了。
等級的關系,連殺的關系,還有經濟差的關系。
后期一波打一萬以上的經濟差,絕對不是一件困難的事情,而是一件極其常見的事情。要是再加上買活,一波兩萬經濟是有可能的。
一波就能夠減少差距,要是被打了兩波,甚至有可能直接翻車。
再加上DQ戰隊的陣容大部分都是前期陣容,要是打到后面,因為自己浪了,送了對面一波,對面就能夠打回來不少,到時候這個局勢,可能就不是他們能夠控制的住的情況了。
所以這種后面的浪,真的還是少做。能不死盡量不死,那當然對面集合五個人的力量來殺一個就退的話,那就無所謂了。
有斗志和沒斗志的區別,還是看得清楚的。
可是想用這種方式拉壓制萌萌的話,就有些困難了。
畢竟中路被壓的局,也不是沒有過。而且萌萌早就被殺的麻木了,完全不怕被擊殺。但是線上冰龍飛起來A自己,薩爾的電也給自己的話,那就有些不明白了,難道這邊的一個一號位脆皮幻影刺客就不管了嗎?
對面竟然主動選擇上路剛三?這個就有些不太明白了,這邊雙醬油冰龍和薩爾,消耗的話倒是可以,但是線上還是稍微脆了一點。
而且不僅僅是拉比克,還有一個雙頭龍,真的是除了拉比克的一手控制之外,貌似這六個人一個控制都沒有了。
可是比較奇怪的是,對線久對線,為什么不去壓制幻影刺客呢?
消耗一個一號位不比消耗一個醬油來的好?