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第九百六十六章 版本和英雄的優(yōu)勢(shì)!破解壓制戰(zhàn)術(shù)
高風(fēng)險(xiǎn)就是要承擔(dān)被對(duì)面反抓單,以多打少,然后一個(gè)一個(gè)送,要不然就是抱團(tuán)損失了經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
而高回報(bào)則是可以讓對(duì)面的經(jīng)濟(jì)幾乎是處于一個(gè)停滯狀態(tài)。能夠得到的,只有少量殘余兵線,還有每分鐘的經(jīng)濟(jì)增加。
別的就沒有任何的資源獲取空間了。
可是DQ戰(zhàn)隊(duì)的陣容,是壓不死的。因?yàn)榛鹭埖撵`活性太強(qiáng)了。而且只要留了魂,甚至可以不是在家留魂,然后飛到外面補(bǔ)刀,最后在飛回來。而是在外面留魂,然后飛鞋回家補(bǔ)給,再飛回去。
而且之前DQ戰(zhàn)隊(duì)能夠這樣來打壓制的最重要的原因,就是圣壇。
圣壇雖然沒有視野,但是可以提供tp的地方。
而原來DQ戰(zhàn)隊(duì)之所以能夠采用這樣的壓制方式,是因?yàn)槭膿羝茥l件。
原來版本是只需要破掉六座外塔,然夠就能夠拆圣壇了。
可是因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)這樣的速推模式轉(zhuǎn)壓制,才改掉了這個(gè)機(jī)制。畢竟原來DQ戰(zhàn)隊(duì)是在拆了六個(gè)外塔,然后拆了兩個(gè)圣壇之后,才選擇的壓制。因?yàn)閷?duì)面沒有任何的手段從高地上面出來。
可是因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)這樣的速推拆圣壇之后轉(zhuǎn)壓制的打法感覺有些太無賴了。而且作為野外的建筑單位,實(shí)在是太容易被拆了。所以才修改的機(jī)制。
現(xiàn)在的條件是只有拆了一座高地塔之后,你才能夠去拆圣壇。
而拆一座高地的難度,可是要比拆六個(gè)外塔的難度要高的多了。
這樣的條件下,圣壇也就不容易被過早的強(qiáng)拆掉。
現(xiàn)在的God戰(zhàn)隊(duì),還是一樣的壓制方式,可是他們卻拆不了高地塔。所以在雙圣壇都在的情況下,想要讓他們不出門?那是不可能的。
隨所以God戰(zhàn)隊(duì)雖然可以壓制一部分,但是并不是全部,對(duì)于絕大部分的英雄來說,這樣的壓制是沒有任何的問題的。
因?yàn)樗麄兂鋈サ姆绞街荒軌騮p圣壇出去,可是只要看到露線,馬上進(jìn)行追捕的話,那么是跑不了的,因?yàn)閠p在冷卻。
但是這樣的方式,不太適用于一部分的英雄。比如火貓,先知,甚至在有光法的時(shí)候,這些英雄的靈活性很高,這樣的壓制是壓不住的。
但是小娜迦和地精修補(bǔ)匠的話,可能效果會(huì)差一點(diǎn)。因?yàn)楸€很可能會(huì)帶不出去。要是真的能夠帶出去的話,那么對(duì)面就無法形成壓制的情況。