第九百八十五章 藝術的出裝模式
不得不說,NF戰隊的個人實力來說,應該算是稍微高了一點,而且英雄選擇也是相對比較妖的,線上經常能夠打出優勢,可是在優勢之后,出裝可能就是NF戰隊的一打特色。
原來出裝妖的,就是隊長而已。現在這個隊長帶著全隊出裝都開始妖了。
其實,刀塔這個游戲的隨機性很強,這也是為什么沒有同樣的對局。
而更多衍生出來的,就是看著辦。
局勢看著辦,出裝看著辦,團戰看著辦。反正很多東西都是在看著辦。
而出裝也是一樣。
每一個英雄都沒有一個相對正常的出裝,只有合適的出裝。
什么是合適的出裝,就是適應局勢的出裝。在比賽里面,職業選手拿出適應局勢的出裝之后,打出了很大的優勢,然后這個出裝套路,就會成為這個英雄的風向標。
之后的開黑,天梯之類的,這個英雄的出裝,就會被固定下來。
然后就會一直被流傳下來,因為這是最好用的出裝。
英雄的出裝其實是需要看具體的英雄和位置的,還需要看局勢。
就拿人馬來說,人馬的出裝其實可以比較全面的,除了跳刀必出之外,A杖也算是必出的范圍之內,剩下的都是可以選擇的。
比如物理多的話,可以出先鋒盾然后轉赤紅甲,而法系比較多的話,可以選擇出跳戰之后轉笛子,而比較肥的話,也是可以選擇出輝耀。
但是需要肉的話,也是要出龍心之類的。
都是可以選擇的。是沒有一個準確的出裝的。
其他的也是一樣,沒有一個穩定的出裝,但是是人為故意確信的出裝。
但是其實也是好用的。要是不好用,為什么要出呢?
不過NF戰隊則是妖到了難以理解的情況。這就看不懂了,只能夠說,贏了666,輸了就甩鍋出裝嗎?