第一千一百一十七章 淘汰的AEA戰隊
現在再次匹配到,萌萌依然打中單,這就是最大的絕望了,這種就是想要把萌萌拉進黑名單還不行,想要針對也沒有意義,最關鍵的還是完全針對不了。這才是最氣的。
可是即便是這個樣,也要硬著頭皮去打。既然試過了常規打法,針對打法,和放養打法都沒有用的話,其實還有一點,那就是速推流。
因為25分鐘是一個坎,這個坎是決定輸的時間的,而贏是無所謂的,如果用速推陣容在前期得到了優勢,那么不是可以把結束的時間控制在自己的手上了嗎?
那么馬上就選擇了一個速推流,也就是以召喚物為主的速推流。
速推流就是極致的前期推進節奏。要是前期處理不過來的話,后期就自己可以GG了。
不過這個后期,可以控制在后期長達30多分鐘。
即便是后期輸了,只要保證在25分鐘以上就可以了,的的確確是一個算是不錯的方案。
所以這也是唯一的方式。
可是要知道,之前分析過無數次,速推陣容算是一個限制非常巨大的一個陣容,不僅僅需要陣容上的自由,還有前期對于局勢上的壓制,那就是實力需要比較強。反正種種條件還是很多的。
所以想要真正的完成一個完美的速推陣容,的確是很難的。
這也是為什么,即便是在職業戰隊的比賽里面,速推陣容也是極其少見的,有的話,只不過是以速推來建立更加穩固的前期局勢,然后來達到快速迎來后期的一種快速過度的打法。
所以整體來說,想要完全去打前期的速推陣容的話,也是極少的。
況且想要在隨機征召模式下完成速推陣容的話,也是難上加難。更何況沒有扳人,那么速推陣容是可以被針對的。
而且,一上來就選擇了獸王,這不是司馬昭之心路人皆知嗎?所以選擇的反手陣容也是簡單的多。
一號位鋼背獸,中單圣堂刺客,很明顯是一個反速推的陣容。
真的是好打,又不是隊長模式,隊長模式好歹還要扳掉5個英雄,甚至是10個英雄。
那么在陣容針對上就會容易很多,可是現在真的很難受,醬油選擇了小牛和小精靈。
很明顯的就是,萌萌這邊則是拿到了一個棒子戰隊的體系。這個體系其實也很好打召喚物速推的。