第一千一百九十三章 帶線牽制
所以說,對于刀塔來說,任何一點做到極致的話,都是一種勝利的方式。
當年的ti3的時候,小娜迦的極致的帶線流,就是最好的證明,純粹的帶線,也是可以勝利的。
這就是現實。
游戲,本身就可以有無數種的可能,畢竟一百多個英雄難道就是擺設嗎?
先不說每個英雄獨特的點,更別說多個英雄的組合了。
這些情況也是多之又多。所以任何一點達到了極致的話,也是十分厲害的。
現在的情況就是這樣,alien戰隊算是把帶線發揮到了極致,但是反過來看,alien戰隊的對野區的把控,并沒有VN戰隊好。
這都是有代價的。有了一方的優勢,但是其他方面,必然會捉襟見肘。
這也是必然的情況,想要極限的去帶線的話,除非是需要特定的英雄,比如幻象系的,又或者是地精修補將這樣的英雄。
這些英雄在處理兵線上,有更加獨特的效果。
而剩下的一下英雄,就相對比較少了,只有一些英雄,相對比較容易去清掉兵線,而一些英雄,則是比較難以去處理兵線。
比如技能冷卻時間過長,又或者說是沒有aoe的技能效果,或者是沒有分裂的效果。
這樣一個一個去打兵線的話,的確是要比那些兩三下普攻一波兵線這樣的英雄,要來的慢了許多。
而那些英雄就可以利用多的時間去做一些別的事情,浪費的時間就會相對短了很多。
而alien戰隊的話,對于兵線的處理,則是屬于稍微慢了一點點的那種,所以為了增加線上的壓力,那么本應該分配到野區的時間,也會相應減少。
這就是比較尷尬的地方。
雖然經濟上可能是劣勢,但是局勢上卻是優勢。