第一千二百五十九章 出現差距的復仇者戰(zhàn)隊
可是馬上到了中期,復仇者戰(zhàn)隊的打法就一點都不起效果了。倒不是因為gank的線路,而是因為gank的可選性降低了。
因為VN戰(zhàn)隊開始抱團了。
四一分路,DQ戰(zhàn)隊常用的打法。當然也是郭佳比較熟悉的打法。
這個打法的優(yōu)勢就在于雙邊壓制。
四人雖然報團,但是本身更加適合的是天輝一方的打法。夜魘的話,壓制對面的優(yōu)勢路的話,可是對于中路的壓制力會稍微小了那么一點點。
可是反過來,天輝方去壓制對面的野區(qū),對于上路兵線和中路兵線的壓制,都是稍微舒服一點的。
這也是一種天輝方獨特的打法,當然夜魘方的優(yōu)勢就在于經濟三角洲了。
這也是為什么夜魘方是經濟三角洲,可是天輝方卻是經濟開發(fā)區(qū)的原因。
利用陣容的一個優(yōu)勢,去打的方式,也算是比較合適的。
這樣的報團的話,的確是有些麻煩的事情。那就是不好處理,而且經濟被占據。
這個是最大的問題,那么他們的選擇其實已經很少了,一個是經濟三角洲。另外一個就是正面打。不論是正面四打五的團,要不然就是抓單。
這樣的打法其實是很有效的。
但是前提是在于局勢和等級的優(yōu)勢。
畢竟能夠壓制對面的野區(qū),那么本身的前提就是需要中上兩路,至少一塔被推掉了。而且四人團和五人團能打,而且也絕對不能夠靠近圣壇的位置。
這里面的需求還是很大的。
想要完成全部的條件,還是比較難的。
但是如果是真的完成的話,壓制力還是很強的。
因為可以三路壓線,并且減少對方的刷錢空間。這一局的把控,還是十分的到位的。