第一千二百八十九章 走上修羅道路的木逸公司
有些人,有這樣的能力,想要去做一些自己喜歡的東西。可是有些公司就不一定了。
畢竟做大型的游戲,賺錢的周期實在是太慢了。
就像刀塔這個游戲一樣,真的賺錢的,其實就在于美工。
也就是所謂的賣皮膚。因為本身皮膚是對游戲沒有任何的數值的影響的,視覺上可能有一定程度的影響。
但是更多的,則是一些比賽上面。
這些才是一些關鍵。
而且,不同的國家,對于游戲方面的制作,一些想法和環境,都是完全不一樣的。
畢竟國家于國家之間的國情也是完全不同的。
但是玩家卻沒有不同,都是想要玩到好的游戲,這個是肯定的。
不過,一千個人心中有一千個哈姆雷特,想要說什么樣的游戲,那就說不好了。
最直觀的就是可以去看看一些國家的區別。
就比如說米國。現在世面上的游戲,有一部分的游戲,都是出自米國,尤其是一些大公司的大作品。
這類的作品其實也是有一定的相似度的。
那就是視覺效果完美。有完整的游戲流程,大多數都是買游戲,也就是買斷制。
花錢買游戲。然后一次購買,可以無限使用。
然后就是極少部分的競技類游戲,比如刀塔這樣的MOBA游戲,sc這樣的策略類游戲,CS這樣的fps游戲。
然后就是最近比較流行的多人合作游戲。
一個人也是可以玩整個游戲的流程的,可以去看里面的故事。當然也可以和自己的朋友進行合作游玩,配合起來一起玩游戲,突破游戲關卡,減少游戲的難度等等。