第一千三百四十章 出裝帶來的小小希望
DQ戰(zhàn)隊(duì)也是努力了,但是也是打出了GG。
這一局,只能夠說是惜敗。并不是敗在戰(zhàn)術(shù)和能力上,而是敗在陣容上。
而這一局,也是能夠看出很多的問題,關(guān)于god戰(zhàn)隊(duì)的問題。
的確是這樣,雖然是小組賽,而且是淘汰的小組賽,但是以DQ戰(zhàn)隊(duì)這樣的實(shí)力,的確是可以這樣浪的。
也是給別人提了一個(gè)醒,想要用god戰(zhàn)隊(duì)的這樣的方法來針對DQ戰(zhàn)隊(duì)?可能真的不行。
畢竟這樣辣雞的陣容,DQ戰(zhàn)隊(duì)都可以用出這樣的方式來打,那么別的陣容也是可以的。
畢竟,你的陣容就算再妖,也是妖不過DQ戰(zhàn)隊(duì)的思路。
要不是god戰(zhàn)隊(duì)判斷的準(zhǔn)確,在DQ戰(zhàn)隊(duì)中路推進(jìn)的時(shí)候,一些人快速發(fā)育的話,那么這一局,真的說不準(zhǔn)。
不過,不得不說的是,DQ戰(zhàn)隊(duì)的一些思路,真的是可以說是十分的意外。
不僅僅是分位,還有他們的出裝思路,的確是有些意外。
這場比賽也是想起來一件事情,那就是這個(gè)刀塔的游戲,裝備系統(tǒng),也是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。那就是裝備系統(tǒng)。
之前的裝備系統(tǒng),好像很容易就會(huì)被人說忽略掉。
他們只是知道,道具這個(gè)東西,其實(shí)目的僅僅是在于強(qiáng)化英雄。
這些基本上都是固定的模式了。
但是實(shí)際上,也可以發(fā)現(xiàn),本身很多道具,都是有他的獨(dú)特的效果的。
而這些效果,也是給這個(gè)游戲,增加了不少的自由度。
就比如說一些英雄的節(jié)奏點(diǎn)。
本身最為常見的,就是部分一號位定位,而發(fā)生改變的一些出裝方式,最常見的,就是之前的幽鬼。