心中無語的安音昊視線往特征圖上一偏,當看到展示圖上的人物那頭銀發之時,頓時無語道
“你直接說這是斯巴達血統算了,后面是不是要有個魔人變身的技能?”
既是銀發,又是魔人的,安音昊第一時間就聯想到了他蠻喜歡的動作(節奏)游戲鬼泣。鬼泣系列的游戲在游戲界相當出名,很受玩家喜歡。更有趣的是,在不同的玩家手里,鬼泣系列的游戲類別也是不同的。
在高玩眼中,這是一款節奏游戲,他們將不同的技能組合起來所完成的每一個戰斗場景都很流暢,具有觀賞性的同時還莫名的帶感,而且總能從同一個遭遇戰斗的地方找到不同的戰斗節奏,搭配上本身就出色的劇情,能給人一種在看大片既視感。
可在手殘的眼里,這是一款極其不友好的游戲,他們對于這個系列可是又愛又恨的。一方面他們喜歡鬼泣系列所講述的故事,或是深深地喜歡或崇拜著某個角色,但另一方面看著自己手中要么就是一個勁放同一個技能,要么就是在同一個場景里死無數次或者卡在那里總是過不去的游戲人物,心里就像是打翻了調味罐一樣五味雜陳。
而作為盛名許久的游戲大作,它也有一個非常吸引人的游戲劇情。貫穿整個系列劇情的就是身為惡魔卻為了保護人類與整個魔界為敵,最后憑一己之力取得勝利,并切斷了魔界和人界通路的斯巴達。鬼泣系列深受玩家喜歡的主角——但丁,就是惡魔劍士斯巴達的兒子,身具斯巴達血脈,又因為母親是人類所以也擁有一半人類血脈的魔人。
這是題外話,如果單單是魔人這一點到不足以讓安音昊產生無語的心情,畢竟這僅僅只是一個名稱罷了。但問題是還有一個點非常相似。
如果有了解鬼泣的人肯定知道,這個系列雖然有著多個主角,不過他們都有著一個共同點,那就是斯巴達血脈覺醒后的那一頭標志性的銀白色頭發
所以身為鬼泣系列老玩家的安音昊才會有這樣的吐槽。
別告訴我楚玉廢了這么大功夫制作的游戲會搞抄襲這種既沒必要,又會壞自己名聲的舉動。
不過,如果是制作方獲得了授權呢?
也不對啊,雖然可選種族里確實有惡魔族,但是這里魔人種族的描述可不是惡魔和人類的混血,只是說了與人族相似而且比人族有更大的潛力
“呵,這還真是讓人發現是坑,卻又忍不住想往里跳啊。”
決定就是你了,反正也沒別的好選項!
帶著些許期待的笑容,安音昊手指按向魔人選項,選擇了確定。
這時,流程也開始了下一步,系統的聲音再次響起
“請問您是在自身的基礎上改變體型樣貌,還是重新設定?”