糟糕了,榆姐遭遇人生滑鐵盧,竟然沒有一刀砍斷這手】 【快去送醫院吧!不然馬上就要愈合了】 【我切菜切到手的傷口,流的血都比它多】 【不知道為什么……看到榆姐受挫一次,我竟然有點小興奮】 【巧了,我也是】 直播間觀眾習慣了桑榆一路見鬼殺鬼,見神殺神的兇殘樣兒,難得看到她吃癟,個個激動起來。 但在他們的心中,依舊對桑榆充滿信心。 甚至……比她本人還要迷之自信。 在他們看來,桑榆就是一種近乎無敵的存在。 無論出現什么樣的對手,都能輕松解決。 要知道……這原本是驚悚游戲,曾經成為無數人的噩夢,給他們的世界造成極大的民眾恐慌。 直到桑榆的出現……她打破游戲帶給民眾的恐慌感,讓觀眾們了解到副本背后的真相,也漸漸揭開籠罩在游戲世界中的面紗。 兜兜轉轉,因果循環。 鬼不是惡,人也非善。 故事的背后,一切逃不過是非因果。 帶給他們恐懼的鬼,曾經也是個可憐的人。 種下的因,結出的果,當惡果積累到一定的程度,余下的人只能自食惡果,得到他們應有的報應。 所以……