第485章 三個立項
當然,一部分游戲也會將沒有PK懲罰,且能彰顯出個人實力的競技場,當做交互的重點核心來設計。
比如風靡一時的八百萬勇士,劍靈等等。
往界由于是虛擬游戲,原住生靈都擁有著智慧。
所以在某種程度上,是沒有辦法還原出類似傳統網游副本的游戲模式的。
畢竟傳統網游的Bo就是一段純粹的數據,不管是刷新區域還是戰斗方法都是固定的。
而在往界中,哪怕是完全沒有腦子的陰靈邪祟,戰斗起來都千變萬化。
所以在這一點上,確實缺少了傳統網游的游戲性。
玩家們并不能夠經常性的體驗到組團挑戰Bo的快感。
但這并不代表是缺點,只能說是各有所長。
而像是什么各種大型的團體戰役,到現在除了全民主線之外,并沒有玩家發起過。
沒有什么特殊的原因,就是因為死亡代價太高,難以承受。
而且現世中公會的籌建,也沒有想象中那么順利。
雖然公測之后,玩家降生可以通過綁定關聯的操作降生到一片區域中。
但這個區域指的是白玉京縱橫上千萬里的恢弘疆域。
想要順利的從區域某一處,發展到白玉京主城中來,并不是一件簡單的事情。
“咚咚咚……”
敲門聲自門外響起。