第490章 玩家們的疑惑
即便有意識(shí)的多加防備,但仍舊是防不勝防。
興致被提上來之后,眾人自然是不肯體驗(yàn)一把就草草結(jié)束的。
很久沒有開直播的宋祁,甚至興致沖沖的想要為粉絲們展現(xiàn)一下這種全新的游戲模式。
但轉(zhuǎn)念一想,AI這個(gè)東西的版權(quán)問題向來很操蛋。
宋祁的直播熱度太大了,估計(jì)會(huì)惹出不小的風(fēng)波來,只得作罷。
在連續(xù)高強(qiáng)度的奮戰(zhàn)了二十三把之后,一眾不怎么負(fù)責(zé)任的“體驗(yàn)官”終于被伍界這位開發(fā)者強(qiáng)制叫停。
叫你們來是來體驗(yàn)游戲,給出試玩反饋的!
不是讓你們包夜通宵,開黑內(nèi)戰(zhàn)的啊!
其實(shí)在經(jīng)過第一局的經(jīng)驗(yàn)吸取之后,大家多多少少都對(duì)游戲有了一點(diǎn)點(diǎn)體悟。
所以后續(xù)的對(duì)局就變得愈發(fā)精彩。
各種戰(zhàn)術(shù)配合層出不窮。
宋祁自然也不可能當(dāng)常勝將軍。
但即便每一局的陣容隨機(jī)重組,宋祁最后還是取得了十五勝八負(fù)的驕人戰(zhàn)績。
而且每把不是MVP就是VP,俗稱把把C。
話說回來,雖然是MOBA的類型,但操作本質(zhì)仍舊與往界掛鉤。
越是復(fù)雜的操作,便是越是需要高強(qiáng)度的腦電波活躍度來支持。
并非是傳統(tǒng)MOBA的手眼協(xié)調(diào)、反應(yīng)迅敏。