但不得不說,不管是伍界負責的MOBA,還是戴飛翼負責的大逃殺。 在設計理念上都相當具有開創性。 最起碼聽起來是那么回事。 按照這個方向搞下去,無論最后成功與否,都算是為游戲界開了先河。 如果今后也有其他科技公司,研發出足夠成熟的虛擬現實技術。 便可以根據這些經驗,上馬真正的全息模擬電競項目。 畢竟這些項目不同于往界,它們并不需要相當成熟的人工智能技術,純粹是玩家之間的交互。 比較可惜的就是,現在大逃殺項目并不能提供可以試玩的deo。 因為大多數裝備與道具還沒有來得及設計與完善,技能方面更是一片空白。 缺少了這些元素,單純的嗯吃雞跑圖絕對是很無聊的。 “啪啪啪啪!” 最后,宋祁再次誠摯的獻上了自己的掌聲。 作為一名游戲界的從業人員,雖然只是一名主播。 但宋祁很衷心的希望,華夏游戲行業可以越來越好。 不是劣質的手游充斥市場,而是應當有更多稱之為第九藝術的作品出現。 “行了。” “不虛此行。” “沒什么別的事我就先撤了。”