第334幕 守衛1型
骷髏兵是亡靈之中無可爭議的炮灰,而哨兵1型這種簡易版的警戒用機器人就是軍用機器人隊伍里的炮灰了。
各種廉價甚至是庫存貨拼湊起來的武器對付同為炮灰的骷髏兵可謂摧枯拉朽,一旦遇到更靈活,更強大的中高階亡靈就玩不轉了。
這一點基地自然清楚,他們也沒指望一種哨兵1型就解決全部的問題。
從這種警戒用機器人的命名上就可以看出基地對它的定位,就是字面意義上的哨兵罷了。
除了對付骷髏兵之類的亡靈炮灰之外,哨兵1型最主要的任務就是作為真正主力武裝機器人的偵查哨兵。
當部署在外圍的哨兵1型和敵人交戰之后,它們附近的戰斗用機器人就會提前進入預熱激活狀態并且和基地的操作室連接,操作室的武器操作官會立刻接手附近區域戰斗機器人的操作。
因為這些機器人絕大部分任務都可以通過ai自主完成,所以武器操作官的任務比較輕松,只需要處理一些ai難以判斷的特殊情況即可。一個人不必受困于一臺機器人,可以同時掌管一片區域的戰斗機器人協同作戰。
簡單來講更類似于玩一場復雜一些的塔防游戲,只不過不需要他升級建造防御塔罷了。
守衛1型是由華國海軍現役的730近防炮直接改裝而來的,用適應亡靈作戰的綜合探測系統替換了原有的雷達系統,加裝針對安格利亞作戰環境專門設計的ai軟件和更多的附加裝備。
在戰斗機器人之中,守衛1型的戰斗力名列前茅,只不過由于造價過于昂貴所以部署數量并不是很多。
為了彌補數量上的劣勢,基地裝備了更多的由雙23毫米高炮替換了7管30毫米加特林炮的威力削弱版守衛2型。
舔食者們的運氣實在算不上好,他們一頭撞上的正是基地最強的戰斗機器人型號之一——守衛1型。
原本守衛1型選擇目標的默認順序是從距離最近最容易命中的目標開始的,但早已經接手了戰區所有機器人控制權的武器操作官取消了正準備射擊的守衛1型的命令,將目標修改為舔食者異種。
作為從楚門基地之戰熬過來的老人,武器操作官可是非常清楚這種怪物和舔食者是有著本質上的區別的!
別看雙方長相差不多,但戰斗力絕對是天差地別!
不知道是不是對危機的直覺特別靈敏,即便隔著兩千多米的距離那個舔食者異種仍然發現了守衛1型,并且無視了周圍其他哨兵1型的威脅,徑直朝著守衛1型奔了過來,而且還特意采用了躲避射擊的s型路線!
如果舔食者異種的對手仍然是采用各種廉價部件的哨兵1型的話這種手段的確非常有效,可這一次那怪物遇上的是以730近防炮為基礎改造的守衛1型!
只能算他倒霉了!