第66章 火炮的設計
云戰訕笑嗅了嗅還有幽香的手,感嘆靈兒好香,就是太容易害羞了。戀戀不舍地看靈兒跑了出去,不禁感慨何時才能抱得美人歸啊!這具身體還是有點小啊。地球的養成執念,只有滿十八歲他才會心安理得地求婚,現在十四歲,還要熬四年,愁人!不知是中二的毛病犯了,還是最近壓力太大,他想著快點到十八歲,情不自禁就哼了起來“十八歲十八歲,我參軍到部隊,紅紅的領章印著我開花的年歲~~~~~~”
云戰從來沒有如此渴望過力量,哼唱了一會心情平復了很多,就開始根據前世的記憶,開始繪制大炮圖紙。他要盡快的制造出威力強大的大炮。知道了修行者防御力量的強大,他設計的側重點也就朝著威力強大的方向傾斜。
云戰準備建造兩種火炮,一種是高射炮,專門打空中的敵人。修仙者會飛,你就當做直升機來打。一種是后膛炮,威力無比巨大,用來打地面目標。
他前世就對大炮情有獨鐘,經常看軍事節目,并查閱過很多資料,知道大炮設計的步驟和工藝流程。
1.**需求分析**:首先,根據軍事需求或特定用途確定大炮的基本性能指標,如射程、精度、威力、射速等。
2.**概念設計**:設計團隊將根據性能指標提出初步的設計概念,包括炮管長度、口徑、炮架類型等。
3.**材料選擇**:選擇合適的材料來制造炮身和炮架。現代火炮通常使用高強度合金鋼來制造炮身,以承受高壓和高溫。
4.**炮管設計**:
-**炮管**:身管是炮身的主體,用來賦予彈丸初速和飛行方向。身管可以是線膛或滑膛,線膛炮身管使彈丸旋轉以保持飛行穩定。
-**炮尾**:炮尾用來安裝炮閂并將身管與反后坐裝置連成一體。
-**炮閂**:炮閂用來閉鎖炮膛、擊發炮彈和抽出發射后的藥筒。
5.**炮架設計**:炮架包括反后坐裝置、搖架、上架、高低機、方向機、平衡機、瞄準裝置等。反后坐裝置是將炮身與炮架構成彈性連接的裝置,包括制退機和復進機。
6.**炮口裝置**:根據需要,火炮可能配備炮口制退器、炮口助退器、消焰器等炮口裝置。
7.**模擬與計算**:使用計算機輔助設計(CAD)軟件進行設計模擬,進行彈道計算和結構強度分析。
8.**原型制造**:根據設計圖紙制造大炮的原型,進行實際測試和評估。
9.**測試與評估**:原型大炮將進行射擊測試,以評估其性能是否滿足設計要求。
10.**迭代改進**:根據測試結果對設計進行迭代改進,直至滿足所有性能指標。
11.**生產準備**:完成設計后,準備生產所需的工具、材料和工藝流程。